Заханд. Метисация | страница 47



Да, викинг не особо любит любезничать с врагом, для него все ясно как день, есть противник, которого нужно устранить, значит нужно давить его всей доступной мощью без жалости и сомнений. Решил не давать ему погубить моего гоблина и толкнув себя модулями вперед, освободил свина от своего наездника. Восприятие уже нормально адаптировалось к довольно резкому ускорению, высокий показатель ловкости дает о себе знать. Мощный пинок отбросил хряка изломанной куклой и оставил без движений валятся между деревьев. Хрустнула тонкая шея гоблина, не выдержав давления пальцев. Не рассчитал силу, черт, хотел просто слегка придушить, а случайно убил. Ну ладно, Жван тоже своего прикончил, интересно, что он такое новое придумал со своим воздухом? Новый образ автономной работы?

— Похоже они для вас вообще не противники. — констатировал факт командир отряда Арта. Действительно, для нас, троих по сравнению с монстрами в инстансе эти мобы просто медлительные чурбаны, которые даже боя нам дать не способны. Вот будь их на порядок больше да укомплектованы шаманами то да, могут быть проблемы.

— Они вам тоже проблем особых бы не доставили, всего трое же. — ответил Берн. — Заханд, в какую сторону идти? — спросил он меня.

— Туда. — показал я направление.

Удобно, когда ощущаешь все вокруг, неудобно, когда этого всего огромное количество и мне явно не хватает разума держать в голое такое буйство деталей. Голова кругом идет от обилия живых существ и если насекомых и мелких животных еще можно как-то игнорировать, то с людьми такое провернуть куда сложнее, а еще и мобы в изобилии раскиданы по всей доступной моему сканеру местности. Пока мы молча двигались в направлении военной части я пытался настроить карту для удобства пользования, например, не показывать насекомых вовсе, все же когда они есть на них все равно отвлекаешься, но пользы от этого никакой. Получилось, и довольно легко, хоть и не сразу.

Следующим пунктом стало акцентирование внимания на быстро двигающиеся объекты, такое улавливание будет полезным раз прокаченные бойцы могут перемещается с невероятной скоростью. Таким образом я не пропущу как в зону моего радара попадет предположительно опасный субъект. Те проявители, которых я видел в подземном комплексе, где держали Иглу, показали неожиданные возможности. Превращение в собственную стихию и получение преимуществ, даруемых такой возможностью может стать огромной проблемой, когда я столкнусь с ними в бою. Не если, а именно когда. Чем можно ранить свет? А тьму? Не думаю, что тут сработает уязвимость стихий перед друг другом поскольку непонятно что от чего зависит. Ну развеется тьма от света и что? Как развеялась, так и соберется обратно или при воздействии снова станет человеком. Словом, нужно проверять.