Хозяин замка и окрестностей | страница 7



Эффект был неожиданным, выскочило сразу трое, в рванине. Старшим был мужик, лет под пятьдесят с плешивой головой, большим крючковатым носом и чирьями по лицу. Неприятное зрелище. Парень шкафо-горилообразного вида. Ну и детина! Лицо чистое, но сразу видно, не обремененное интеллектом. И девчушка, на вид старше меня, скорее склонная к полноте, с немного грубоватым лицом. Главное, на что обратил внимание— косметики нет. Для нас странно видеть девушку без штукатурки. Сарафан домотканый какой-то, но вроде опрятный на сколько можно, у всех одежда видно не из магазина, как и мои штаны.


Старый никому рта не дал открыть. Руки к небу заламывает. Морду от счастья перекосило, я подумал что его парализовало в одночасье.

— Господин вернулся! Счастье то какое! Боги услышали наши молитвы!

— Тише. Че кричишь!

Старый рухнул на колени, и испуганно запричитал.

— Господин не обессудьте. Не хотел вас разгневать. Простите старика. Радость просто великая, аж сердце защемило. Думал уже сгинем все, а тут нет! Еще поживем!

Я на него глянул, хотел сказать чтоб с коленей встал, не привык честно говоря, чтобы передо мной падали ниц. И тут увидел надпись Старейшина ???????? плотник уровень 1 и шкалу красную— наверное жизнь, заполненную на треть. Ага, если бы не это, то вообще этих нпс от людей не отличить!

— Встань, как тебя зовут, кстати?

— Господин хочет дать мне имя? Какая честь!

— У тебя что имени нет?

— Нет.

— Ладно, будешь Иван.


Присмотрелся надпись изменилась, стала Старейшина Иван плотник уровень 1

Так лады, теперь остальных обозначим: рудокоп Семен уровень 0, огородница Варвара уровень 0.

Вот, всех прозвали, перейдем к другим важным делам.

— Старый, сапоги у тебя есть? Мне ходить неудобно.

Сокрушается, руки опять заламывает. Сапог нет, и сделать не может, тут и материал нужен и профессия. Сами все босиком ходят. А раньше да, в деревни был сапожник, кожевенник, кузнец и куча всего.


— А купить в этой игре, что-нибудь можно?

(Покупки есть в центре замка, возле разрушенной цитадели камень из красного гранита. Через него управление в замке, что строить, кого учить и на что, торговля тоже через него. И куча всего. Когда крестьян и войск мало, можно подойти и напрямую сказать, кому что делать, а дальше. когда хозяйство разрастется— через камень удобнее все решать).

— Ладно, потом надо глянуть, что-то я сразу не заметил его. Что у меня есть в замке, кроме трех крестьян и вашей избушки-развалюшки? Где мои войска? Как я грабить и убивать врагов— супостатов буду? И главное, чем?