Боевое искусство стратегии. Русский стиль. 9 изящных решений | страница 47



С бесконечной борьбой связана одна историческая легенда. Если во время игры возникает три ко-борьбы одновременно, то такая игра не может быть закончена. Повторения позиции не будет, и игроки смогут пробивать по очереди каждую ко-борьбу, не нарушая правил. Такая тройная ко-борьба возникла в историческом поединке между Хонимбо Санса[97] и Касио Ригеном[98] в XVI веке. За его ходом наблюдал князь Ода Нобунага, известный своим проектом объединения Японии. В этой игре, на которую возлагалась особая миссия ментальной подготовки Нобунага к предстоящему сражению, возникла тройная ко-борьба. Мастера не смогли закончить игру, и это было воспринято как некий знак. На следующий день один из военачальников предал Нобунага, и князь был вынужден покончить с собой ритуальным сеппуку, чтобы не попасть в плен к изменникам. С тех пор тройную ко-борьбу стали считать дурным предзнаменованием. После преждевременной кончины Нобунага, его дело продолжил Токугава Иэясу, основавший новую династию японских сёгунов (Токугавский сёгунат) и учредивший четыре школы Го в Японии.

Выводы

1. Если уж бороться, то изящно: тонко и умно! Косвенная борьба – это один из основных стратегических приёмов. Вместе с прямым действием они образуют важную стратегическую связку «прямое – косвенное».

2. Принцип косвенного означает переключение противника на другой участок игрового поля. Это контекстное действие. В Древнем Китае на высших уровнях управления и правления отдавалось предпочтение косвенным действиям. Это нашло воплощение в идее недеяния, как особой формы сверхэффективного действия. Принцип непрямых действий положен в основу многих боевых искусств Китая и Японии.

3. Взятое по отдельности косвенное или прямое имеет свои сильные и слабые стороны. Эффективность достигается использованием их в связке. Примером может служить военная стратегия, в которой важно пользоваться и тем, и другим. Ошибкой германских стратегов в период Второй мировой войны был отказ от косвенных действий, который мотивировался недостатком времени и ресурсов[99]. Стратегия, построенная исключительно на косвенном действии, также может быть уязвима. Косвенное действие не панацея. В чём недостаток этого подхода? Он требует высокого и гибкого ума, а также больше времени на планирование операции.

4. Искусство игры Го в использовании связки «прямое – косвенное». В данной главе была подробно разобрана ситуация косвенной или ко-борьбы.

5. Косвенная борьба является неотъемлемой частью стратегии. Стратегия – это очень высокий уровень. Исполнить стратегию может лишь Мастер. Это искусство, как покорить сердца миллионов.