Ожерелье миров | страница 89
Итак, что же изменилось в игре:
«…на основе огромного количества вариативных сценариев все управление игровым миром отдается под управление группы искинов последнего, седьмого поколения…» Не слышал ничего про седьмое, только три месяца назад презентовали шестое. Ладно, дальше: «Так как игровой мир невероятно сложен, и для адаптации в нем нужно много времени, мы имитировали длительный временной промежуток, в который мир игры развивался самостоятельно. С момента вашего последнего посещения в нашей игровой вселенной прошло восемьсот лет». А вот это круто. Если искины, играющие за НПС, варились в игре столько времени самостоятельно, то … У меня даже фантазии не хватает, до чего они могли бы доразвиваться.
«… убраны примитивные локации, являющиеся пережитками старой игровой идеологии, такие как ясли для новичков, гостиницы, тюрьмы, банки. На их замену пришли аналогичные, но полностью подчиняющиеся игровому процессу». Ну, это правильно, а то сколько я всего наломал в первую неделю игры. «Вы больше не можете увидеть имя, расу и уровень персонажа или игрока. «Все, как в реальном мире!» – вот нынешний девиз Ожерелья Миров». И еще: «Очки характеристик более вам неподвластны, вы можете посмотреть свою статистику на личной странице игрока, но в игре они для вас более недоступны, исключение составляют храмы, в которых вы можете увидеть часть своих атрибутов». А вот это серьезный удар по психике рпгшников, привыкших управлять и все рассчитывать по атрибутам.
«… вы можете внести любую сумму на ваш счет в банке по курсу 1 кредит – 1 золотая монета, вывод денег будет доступен не ранее чем через два месяца, согласно закону…» – да уж, да здравствует донат, раньше ввод денег был сильно ограничен.
«… сняты все ограничения для самостоятельного создания заклинаний, алхимических рецептов, оружия, брони и прочих артефактов – дерзайте и создавайте …» С одной стороны это отлично, с другой… Ладно посмотрим.
А вот еще: «Магия станет более сбалансированной, и Архимаг Огня 200-ого уровня больше не сможет в одиночку сжечь целую армию или разрушить замок» – то, что опустили магов, это совершенно верно, но все равно, надо увидеть самому, как изменился баланс.
Еще много воды написали в пресс-релизе разработчики, но главное я уловил и теперь горел желанием увидеть это все самому. Так же не давал покоя вопрос: как быть с теми заданиями, которые уже начаты? Как вообще создатели игры впишут в историю Империи появление двадцати миллионов новых жителей? Посмотрим.