Плохой Игрок | страница 69



- Возможно, стоит замедлить их. У меня как раз есть одно заклинание.

- И ты молчала? - скрючила рожицу Эвелетта. - Надо было сразу его использовать, чтобы червяки нас не останавливали.

- Оно не совсем для замедления, просто я не сразу догадалась, что можно сделать вот так, - травница взмахнула посохом и червей окатила вода, которая не смогла как-либо воздействовать на покров слизи, однако ползать этим мобам стало тяжелее, что и помогло нашей команде.

Сперва я отвлёк ближайшего и метнул в него несколько огоньков, потом использовал насмешку и метнул ему в пасть яда. Затем сестры нанесли удары с флангов, и Катта нанесла решающую атаку со спины, еле увернувшись от второго червя. Зря описание этих мобов грешило на их параметры, на мой взгляд, у этих даже мозги есть, которые они явно используют. Оставшиеся мобы видимо проанализировали сложившуюся ситуацию и прикинули, что помирать им не хочется, а как-либо скрыться они не смогут, поэтому монстры просто сплелись в небольшой клубок. Весьма неплохой ход, каждый из них прикрывал свой сектор, так что не обойди, не подойди было бы нельзя без ущерба для себя. Ну что ж, пойдём напролом, я же всё-таки какой-никакой, но ТАНК! Взяв щит двумя руками, я использовал насмешку и побежал на этот клубок сцепившихся тварей. Они всецело сконцентрировали своё внимание на моей персоне, поэтому не заметили обогнавших меня оборотней. Я врезался в этих гадов, ударился об щит так, что полетели искры из глаз, и отскочил обратно, но отобедать мной не успели. Мощные удары оборотней вырвали солидные куски мяса из каждого червя, атака Катты добавила солидного количества урона, а я воспользовался огоньком. Метнул парочку и отбежал в сторону, однако всё равно немного огрёб. Нарилна вдруг ударила посохом о землю и черви уставились на неё, будто бы у них появились глаза, естественно, что мы воспользовались данной оплошностью врага и совокупной атакой отправили мобов на тот свет. И ведь это самые простые мобы этого подземелья, просто их стало побольше.

Дальше нам попадались всё те же самые черви по одиночке, парами, а после ещё одно трио. Честно говоря, в последующие разы было ничуть не легче, ведь уровень встреченных мобов рос на одну единицу. Что-то мне это сильно не понравилось. Я надеюсь, что здесь нет какого-нибудь правила, что при встрече каждого нового моба вдали от предыдущих его уровень увеличивается. Это было бы очень нехорошо, ведь тогда босс может стать попросту не убиваемым. Однако совесть подсказала, что у такого монстра может быть что-то весьма ценное, а может это была логика? Впрочем, какая разница, ценности ещё надо добыть.