Плохой Игрок | страница 45



- Хозяин...

- Точно, сначала же нужно его привести сюда, чтобы разорвать... то есть поговорить и договориться.

- Хозяин...

- Но где его искать, если пошлю ещё подобных мелких импов, он наверняка их убьёт, даже не дав им высказаться. Хм... - архидьявол вновь задумался, не обращая внимания на быстро перебирающего ножками маленького демона, который еле поспевал за большими шагами своего Владыки.

- Хозяин, нас осталось мало, - пропищал бес.

- Ничего страшного, - ухмыльнулся демон. - Очень хорошо, что ты ко мне подошел. Ты ведь помнишь лицо того человека и знаешь где он убил одного из ваших. Вот ты и найдешь мне этого человека и приведешь ко мне. Однако не пытайся грубо привести его ко мне и не нападай, вообще. Поговори с ним и скажи, что твой хозяин хочет с ним поговорить. Делай что хочешь, но не вздумай провалить задание или сдохнуть, иначе я лично заявлюсь в Сады Смерти, чтобы размазать твою душонку по тамошним пустошам. Выполнять!

Бес быстро исчез из виду, пропав среди деревьев. Только небольшие облачка пыли остались висеть в воздухе.

- Замечательная исполнительность, - Кхаас явно был удовлетворён расторопностью беса. - Главное, чтобы этот малявка смог привести сюда того крысёныша. Интересно, та лиса не сдохла, а то тогда будет трудно договориться. Да и костяшки в последнее время зашевелились. Бездна побери их всех к чертям! Сколько же проблем, и все мои. Уже не первый год жду, пока они решатся, подожду ещё чуть-чуть, - улыбка озарила лик демона.


Закрытое межправительственное совещание

Где-то на окраине столицы


- Обойдёмся без приветствий и сразу приступим к делу, - посмотрел на всех участников совещания солидного возраста мужчина в тёмном пиджаке стоимостью сравнимой разве что с суперкаром.

- Пожалуй, начну я, - поднялся из-за стола представитель власти гораздо более юного возраста и подошел к проектору с объёмным интерфейсом. - Как вы все помните, мы собрались сегодня, чтобы обсудить весьма и весьма серьёзную проблему. А именно, людей подвергшихся феномену полного переноса сознания без возможности возврата, или говоря языком геймеров, ушедших в срыв. Юридический вопрос с ними совершенно не ясен и нам предстоит решить, что предпринять по данному поводу, но это не самое главное. Во-первых, хотелось бы обратить ваше внимание, что последнее время людей, оставшихся в иных реальностях, становится значительно больше, что несколько не согласуется с нашими планами. Люди должны работать в этом мире, а не разгуливать среди свободы иных, населённых весьма скверными созданиями. Страны ежегодно теряют весьма солидную часть денежных средств на исследование данного феномена и обращению его вспять, однако предпринятых мер недостаточно. Предлагаю увеличить бюджет данных исследований хотя бы в три раза.