Прогулки с дочерью по нарисованному парку | страница 9
- В разных секторах по-разному - ответила жена, - В нашем например километров двести!
- Прилично, а наш - это какой? - Заинтересовался я. Действительно надо уже определяться по месту.
- Я созвонилась со Львом Борисовичем и он сказал, что из больницы все входят в Северные предгорья, - жена потыкала карандашом в лежащую перед ней распечатанную схему, - Практически всегда активные точки входа с 1-й по 3-ю. И на форумах пишут, что из нашей области вход почти всегда в Северные предгорья - это 1-я точка входа, очень редко когда дальше.
- А по персонажам, что? - Спросил я жену, - кем мне играть порекомендуешь?
Оказалось, что расы в игре всего три - люди, эльфы и гномы. Отличия во внешности, сами понимаете, разительные, в бонусах - тоже. И хотя Света сразу предложила мне играть гномом, из-за расового бонуса на силу, от коротышки я отказался наотрез. Мне, человеку ростом под 190 сантиметров ходить и смотреть в пупок всяким, всяким.., Да получается всем смотреть в пупок и всяким и не всяким.
Остались люди и эльфы. Эльфы бонус к ловкости - случайная единичка каждые сколько-то уровней, я расчетами заморачиваться не стал. И наконец, люди - то же случайна единичка, но в мудрость или в интеллект. Посмеиваясь, поставил жене задачу - выяснить, кто по ее мнению через две недели быстрее достигнет пятого уровня, и кто кого победит в бою один на один человек, гном или эльф.
К моему удивлению, Света на полном серьезе рассказала, что это практически главная тема на форумах для новичков 'Битв Фронтира'. Естественно единого мнения в жарких дискуссиях не сложилось. Оно и понятно - его величество игровой баланс. Однако система первичной раскачки персонажа любой расы давно и прочно определена.
Новичок при входе в игру старается вообще не набирать опыт, а усиленно качать основные характеристики, в основном конечно силу и ловкость, но про мудрость и интеллект будущие маги и волшебники то же не забывают. Для этого существует целая куча учителей, наставников, есть даже целые школы. Естественно все это стоит денег.
- Больших денег. - Вздохнув, добавила жена.
- И что за эти 'большие деньги' в итоге получаем? - Полюбопытствовал я.
- Много, и причем всего!
- А поподробнее...
- Смотри, уровни в игре до пятого включительно, если не набираешь сам, растут автоматически.
- Это как? - Удивился я
- Каждые три дня уровень. По-моему это логично - персонаж как бы растет естественным образом. Начинаешь то десятилетним мальчиком или девочкой уровня ноль. Чтобы всякие любители бабочек и зайчиков не шлялись по полям и лесам, а быстрее вырастали и шли бить демонов.