Монах с гитарой-1. Противостояние | страница 11



На хрена барду такая сила?! Рояль с собой таскать, или все инструменты симфонического оркестра? А первые два скилла для барда может быть и пригодились бы, ну, да ладно. Следующий трейт "Святость" или "Святоша". В принципе, не плохой трейт получился. Он убирал по 1%  со всех, без исключения, скиллов, зато плюсовал на 10 все мои базовые характеристики, а Харизму аж на целых 30.

Я снова просмотрел, как они теперь выглядели, пересчитал. С занижением одних и повышением других, а также с учётом трейтов, всё верно получалось. Вновь посмотрел на трейты. Хулиган и Святоша. Какая в этом присутствует тонкая ирония. Узнаю своего компаньона, как это на него похоже.

Так, теперь скиллы – конкретные навыки и умения моего персонажа. Скиллов можно выбрать аж целых три штуки. И что я вижу. Вместо "Музицирования", "Лечения", или тех же самых владений Энергиями да Стихиями, у моего барда прокачены "Рукопашный бой", "Комбинированное оружие" и "Творчество". Ну, с Творчеством ещё более-менее понятно, хотя издевка присутствует и здесь. Сотворить что-нибудь с таким уровнем Интеллекта более, чем сомнительно. А Рукопашка с Холодным оружием, барду на кой?!

Были ещё и перки – специальные способности, которые персонаж мог получать через каждые десять уровней. Но это дело не быстрое, и я не стал пока на них заостряться. А пока, просто, глянул на полученную картину целиком:


Имя: Митяй.

Раса: Джинази.

Класс: Бард.

 

Здоровье 300 (100+200).

Мана 300 (100+200).

Защита 4.

 

Базовые характеристики:

Сила 130.

Харизма 120.

Удача 100.

Ярость 100.

Выносливость 20.

Интеллект 20.

Ловкость 20.

Восприятие 20.

 

Характерные особенности:

Хулиган.

Святоша.

 

Навыки и умения:

Рукопашный бой 5%.

Комбинированное оружие 5%.

Творчество 5%.

Все остальные 2%.


Итак, что же у меня получалось с персонажем. Передо мной вдруг живо возникло довольное лицо компаньона, представившего мою реакцию на характеристики. Вывод однозначный, как игрок с классом барда, я проигрывал и очень здорово. Представляю, как ржал мой друг, когда наделял моего персонажа ненужными характеристиками и умениями, распределяя очки туда, куда не надо. И он своего добился. Теперь мой персонаж, как бард – полный инвалид.

А что по игре в целом? Весело – одним словом! Чтобы там лукавые не писали в гайдах и мануалах, основной смысл игры – это бесконечная прокачка персонажа, с единственной целью – выкачать из реальных игроков побольше денег. И чтобы всё это понять, совсем не обязательно заканчивать даже школу.