Демон | страница 138
— Против телепорта легко. Достаточно главе некромантов сменить имя и немного подкорректировать внешность в редакторе — бороду там, или усы отрастить, и в дальнейшем особо не сверкать харей, тогда в базе данных больше не будет имени и внешности, а значит телепортироваться к нему будет нельзя, даже правительственному инспектору, а я уверен именно это он попытается сделать, едва появится здесь. Где обитают некроманты тоже неизвестно. Их тайный город никто не видел, но вот в Элинию телепортироваться будет легко. Многие знают ее пейзажи, так что надо дать указание некромантам, пусть меняют пейзажи, чтобы представляемая по памяти местность, не совпадала с тем, что есть на самом деле.
— Разрушить здания нельзя, они восстановятся, что им делать?
— Украшать конечно же. Леорик сейчас король в захваченном государстве. Вся недвижимость по сути, принадлежит ему. Деньги мы ему выделили, пусть покупает украшения, преображает Элинию во что нибудь мрачное и темное. Это не будет казаться подозрительным — некроманты решили перестроить город под себя, это нормально. Телепортировать в Элинию теперь не получится, так что все в порядке.
— Хорошо. С телепортом мы разообрались, по сути больше им ничего не угрожает. Недельное отлучение от игры это не страшно, передайте Леорику пусть бросает в бой только поднятых некромантами петов и стелсеров-вампиров, насколько я понял нужно взять жертву на прицел, верно?
— Да все правильно, этот выход я и хотел им предложить.
— Наши высокоуровневые бойцы порвут их очень быстро, надо придумать что некроманты могут противопоставить нам.
— План уже разрабатывается, с учетом способностей Леорика и его бойцов. Помните нашу охрану из зомби, они могут качаться убивая игроков, предлагаю отправить партию костей к некромантам. Они дикие, и не подчиняются никому, но небольшое их количество, можно будет перепрограммировать на подчинение Леорику. Скажем десять тысяч бойцов будет достаточно. Потенциально высокоуровневая нежить, которой не страшен бан, так как это НПС, думаю с ними, некроманты все же сумеют сдержать наших бойцов. Новые скиллы буду реализованы в артефактах, а не в способностях нашей расы, что бы комитет вирт миров мог контролировать точное число носителей уникальных способностей. Надо дать указание некромантам сразу лишать наших бойцов уникальных артов, тогда некры смогут их все же убить или пленить. Потеря артефактов для нас не страшна — использовать их могут только демоны. Артефактов введут немного, рецепт в игру вводить не будут но наши программисты смогут дублировать арты, главное не выдать себя раньше времени.