Заместитель для демиурга | страница 84



-От этой дряни респаун не спасает, - «обрадовал» напарника Крысокрот.- Даже если мы из игры выйдем, в следующий раз как вернемся непременно весь букет неприятных ощущений прочувствуем. Ну, разрабы, ну садюги…

Шатаясь, словно пьяные, последние герои пытающиеся остановить нашествие зомби побежали к своей цели, на каждом ходу роняя часть осыпающейся с носилок земли. Однако когда они уже достигли здоровенной дыры в плитах пола крепости, вокруг которой в живописном беспорядке валялись кирки и части тела археологов, то за неровный край отверстия уцепилось несколько мертвых рук. И принялись медленно подтягиваться.

-Ааа! – Заорал в боевом угаре Филин, с размаху опуская пятку на голову одного из зомби. Нога провалилась внутрь подгнившего черепа чуть ли не по колено и там застряла. И тут же в неё вцепилось несколько зомби, просто сдернувших игрока вниз. Теперь его вопли отражались от стен и потолка подземелья и приобретали поистине демоническое звучание. – Топчи их, Крыс, топчи их! Топчи, пока можешь!

Однако игрок, уже имеющий опыт успешных боевых действий под алхимическим допингом, не стал слушать своего напарника. Вместо этого он короткими и точными пинками принялся сшибать головы выбирающихся на поверхность зомби. Под напором грубой силы, превысившей любые разумные пределы, щелкающие челюстями черепа просто срывало с высохших шей и уносило куда-то далеко. Лишь закончив свое сложное и грязное, но нужное дело, игрок аккуратно поправил носилки так, чтобы те полностью закрывали дыру. А после поспешил удалиться так далеко, как только мог, прежде чем его скрутило откатом.

Зачистка оставшихся зомби заняла почти двое суток реального времени. Хотя мертвецы и не получали подкреплений, на поверхность их успело выбраться действительно много. Плюс игроки, пытающиеся набраться опыта на обманчиво медлительных противниках или жаждущие разжиться имеющейся при себе почти у каждого трупа мелочевкой вроде ножа на поясе или какой-нибудь защитой в пояс серебряной ложки, периодически пополняли собой их мычащие ряды. К тому же, как выяснилось после наступления темноты, солнце является злейшим врагом нежити. Под ним она не только существенно слабеет, но и изрядно тупеет. Уже было приноровившиеся отстреливать ходячих мертвецов с безопасной дистанции люди изрядно удивились, когда их мишени вдруг исчезли с открытого пространства и резко освоили тактику засад.

Смирно стоящие или даже лежащие по щелям покойники стали настоящим бичом для смельчаков, решивших попробовать вылезти в город. Найти их до того, как монстры окажутся на расстоянии удара, могли лишь очень везучие следопыты. Особенно хорошо тварям удавалось действовать в темных местах, где не было пространства для маневра, а потому дольше всего спрятавшихся под землю и не вылезших на поверхность даже с наступлением утра зомби выковыривали из сети туннелей. И то если бы не полярники, уже освоившие создание плотного копейного строя, этот процесс занял бы куда больше времени. Вылезшие из портала обитатели холодных земель постарались в очередной раз закрепиться в чужом секторе, но на их беду столкнулись с крупным отрядом, возглавляемым прекрасно знакомой им Дракошкой. Добивающие остатки нежити игроки мигом вспомнили про то, кто увел у них всю добычу с змеообразного рейд-босса. Желание мести перевешивало инстинкт самосохранения и в темном лабиринте завязался трехсторонний бой. Последние зомби не страшась уже близкого уничтожения рвали живых не взирая на фракционную принадлежность, а местные и пришлые ожесточенно резали друг друга.