Карты судьбы | страница 62
Первый попавшийся нам демон к моей радости никакого ажиотажа не вызвал. Что характерно, он даже не стал нападать, а, дождавшись, пока мы отвлечемся на взрыв то тут, то там вырывающихся из-под земли газов, выскочил из-под горы трупов себе подобных и бросился наутек. С помощью шлема поменял роли, и после секундной заминки Арамис ослепил беглеца вспышкой Света, а Виталий остановил выросшим на пути камнем. Эмма и Сергей в этот момент, наоборот, сосредоточились на защите. Одной атакой добив потерявшего подвижность монстра, повернулся ко всем, уловив невысказанный вопрос.
- Пока мы сталкиваемся с одиночками, будет отрабатывать нестандартные ситуации. Пусть это и не очень красиво звучит, но не всегда каждый из нас будет в строю, - мне показалось, или на самом деле все вздрогнули, поняв, что скрывается за этой фразой. - А значит, мы должны быть готовы заменить друг друга в любой момент. Пусть Виталий и Арамис - лучшие в защите, но это не значит, что, если нужно сделать сюрприз для противника, мы не сможем их заменить.
- Смертельный сюрприз, - улыбка Эммы за стеклом шлема превратилась в злобный оскал.
- А мне достижение дали, - сбил торжественный настрой Арамис.
- Что за достижение?
- 'Останови это', за то, что дезориентировал противника, пятьсот эргов.
- Прекрасно, значит, сейчас постараемся получить такое достижение для каждого. Следующий - Виталий.
- И как я смогу дезориентировать демона камнем? - на лице Виталия появилось искреннее удивление, а брови согнулись под немыслимым углом, почему-то, начав из-за этого казаться чуть более рыжими, чем обычно.
- Да просто оглуши его, - вот еще одна зона развития для нашего отряда. - Включайте фантазию, наши карты - это не обычные дубинки, есть бесконечное количество способов их применения. Часть из них основана на законах природы, и этому нас учит профессор Марков, а часть, и, на мой взгляд, большая - это наши мозги.
- Я могу сбить его Ветром с ног.
- А я, наоборот, приморозить.
- Прекрасно, только учтите, - вспомнились прыжки Эн-Менлуана, которые я сбивал огненными атаками, но достижения не получил, - вы должны дезориентировать противника не на мгновение, а хотя бы на какое-то время. А теперь- пошли, время идет, а вам еще двадцатый надо получить.
Мы успели получить достижение каждому, прежде чем маршрут, забирая немного в сторону, чтобы обогнуть последствия еще одной мощной и неприятной карты, повел нас в сторону каменной возвышенности, чуть в стороне от места боя.