Мир Карика. Первый игрок | страница 110



Следующие три дня я опять посвятил ускоренной проклятьями прокачке: сила, ловкость и выносливость постепенно росли, повышая мои шансы на выживание. Вот только всему хорошему рано или поздно приходит конец. Остановившуюся в развитии выносливость, если честно, я заметил еще на вечер второго дня, но тогда просто не придал этому должного значения. Она упорно застыла на значении пятьдесят и не двигалась дальше, при том, что остальные показатели уже приблизились к границе шестого десятка. Сперва была мысль, что надо что-то делать по-другому, вот только поднимающиеся ловкость и сила говорили, что дело не в этом. Если честно, мне приходил в голову только один ответ, и он мне совсем не нравился. Получается, что изначально у меня было десять выносливости, сейчас с помощью тренировок я смог ее повысить еще на сорок единиц, и процесс остановился - неужели, дело в том, что я именно этой характеристикой расплатился за амулет?

Когда и остальные параметры перестали расти, замерев на цифрах сила - шестьдесят, ловкость - шестьдесят пять, то стало ясно, что моя гипотеза подтвердилась. Потолок прокачки, покрайней мере той, что доступна мне сейчас, - это увеличение показателя на пятьдесят, ровно столько же, сколько потом можно добавить себе, купив эти показатели у других. Выходит, что я, с одной стороны, неплохо сэкономил, с другой, немного подставился, продав характеристики, которые теперь остается только выкупать. Единственное, что утешает - это укрепление моей легенды и полученные за преодоление нового рубежа достижения.

Комбинатор, ур. 2

Можно объединять приемы или удары в комбо

Каждый следующий удар усиливается на 30%

Длина серии - 3

Доступна способность 'Супер-комбо'

Увеличивает доступную длину серии в два раза

Откат - 1 час

Теперь мой потолок на крайний случай - шесть ударов за раз, где последний будет практически в три раза сильнее обычного. А если в этот момент еще и ловкостью вложиться, то это уже будет десять ударов - эх, будь у меня хотя бы одна спецспособность для завершения, было бы вообще прекрасно.

Крепость, ур. 2

Атаки силой до 150 единиц не сбивают с ног

Доступна способность 'Супер-крепость'

В течение 10 секунд игнорирует любой физический урон при условии нахождения на одном месте

Откат - 1 час

Хорошо, что в глубине души я предвидел что-то подобное и купил самый дешевый вариант амулета, в итоге очков для взятия второй границы достижения все-таки хватило.

Ярость, ур. 2

Увеличивает силу приемов на 50% от показателя силы