Арена Хаоса | страница 55
Увлеченный покупками, я был опьянен. Игра – вот будущее. Если раньше, были только соревновательные игры, то с появлением Арены, можно было в ней работать, не показывая фантастических результатов. Меня бы это устроило, но побывав в финале, испытав чувство разочарования, я жаждал побед. Это чувство еще больше разгорелось, когда я стал пересматривать лучшие моменты.
Самые зрелищные бои были в первом городе. Глава корпорации DDV удивил весь мир, показав всем, какой он потрясающий боец, не смотря на его возраст и род занятий. Что примечательно, арены в каждом городе не повторялись, создавая уникальную атмосферу, где ты не знаешь, что ждет тебя дальше. Все сообщества, что бахвалились своим превосходством, отсеялись в первом-втором раундах. Единственным уникальным случаем остались два бизнесмена, которые по факту были братьями близнецами в реальности, владеющими двумя союзными фирмами. Девушки, не проявили себя высоко, кроме жительниц Амазона. Любители женских боев, визжали от восторга, смотря, как лучшие женщины бойцы, дрались за место под солнцем, показывая потрясающие результаты.
Мой же город… Хех… Мой… То, что маг кретин, отхвативший уникальную способность, я понял сразу после просмотра ролика. Его карающий марш, где он не получил ни единой травмы, нравился очень немногим. В интервью, он сказал, что открыл эту способность, попав в жесточайшие условия, где он выжил и получил ее. Но мне, почему то показалось, что он получил ее либо случайно, либо по блату. Почему я так подумал? Манера использования. Еще в первом бою было заметно, что пользуется он ей максимально эффективно. Не верилось мне в то, что он так быстро освоился с ней. Много народу смогли урвать магические умения. Тот же маг, что кидался в меня огнем, он был слабым. А здесь, изумительное владение умением. Десятки магических стрел, которые по отдельности не наносили большого урона, но попадая одна за другой в объект, увеличивали каждую следующую, что в итоге приводило к колоссальному урону. Его выбор имени города, а еще поведение, говорило о привычках повелевать, моя дерзость его бесила, но если бы не я, имя у города было самое паршивое, поэтому он терпел.
Ну, ничего, игра маленькая, встретимся еще, и тогда я буду в десятки раз сильнее себя обычного. Характеристики после арены разблокированы. 90 единиц, это коллосальная цифра. Судя по комментариям из Геймленда, характеристики очень сильно помогают в убийствах монстров. В битвах между людьми, это скорее инструмент, который нужно уметь использовать. Так же они первыми начали писать «билды», для создания определенной роли в группе. Почему роли? Так классов в игре нет. Ты можешь взять себе умения хилера, бойца и идти стрелять из лука. Ограничений нет никаких. Ценность каждого открытого умения, была огромной. После возможности купить за реальную валюту, за самые простые умения, просили от 50 тысяч кредитов. Самым дорогим умением, которое все обсуждали, сойдясь во мнении, что оно того стоит, было умение «Сопор» - 5 секунд оглушения. Стоило оно несколько миллионов кредитов, Игра не показывала, кто покупал эту информацию, а хвастовство было слишком наигранным.