Шутер v1.0 | страница 27



Стараясь отвлечься от тягостных мыслей, я снова сосредоточился на списке своих вещей, который все еще висел перед глазами. Хотел уже вернуться в главное меню, но тут заметил вкладку «Ингредиенты». На всякий случай решил заглянуть в нее. Каково же было мое удивление, когда увидел:


> Лом: 10 единиц

> Части тяжелого пулемета

> Комплект «Тканевая одежда»


И как одежда могла попасть в список ресурсов, интересно? Наверное, ошибка разработчиков. Возможно, исправят это недоразумение с выходом одного из патчей.

Я посмотрел на интересующую меня надпись и помимо уже известной мне информации об этом комплекте одежды, увидел две любопытные строчки:


> (Использовать: Да/Нет)

> (Выбросить: Да/Нет)


По всей видимости, если «нажать» на кнопку использовать, то эти шмотки автоматически появятся на мне, то есть не нужно будет самому их надевать. Таким способом можно сэкономить кучу времени. Интересно. Надо это запомнить.

Но по квесту мне не нужно было переодеваться, поэтому я дропнул их. Аккуратно сложенный комплект одежды материализовался прямо из воздуха и мягко шлепнулась к моим ногам. Наклонившись, подобрал его и перебрал руками. Так, рубашка с коротким рукавом, штаны и ботинки. Что ж, отлично.

Я подошел к Камере Возрождения и задумчиво посмотрел на нее. Что нужно сделать, чтобы загрузить «Тканевую одежду» в память этого устройства? Никакой поясняющей подсказки не появилось. Пришлось разбираться самому. Через пару минут наконец сообразил, что нужно сделать.

Надо было всего лишь открыть дверцы Камеры Возрождения, положить в нее одежду и затем нажать кнопку на сенсорном экране, который располагался на боковой наружной стенке устройства. Камера Возрождения загудела, завибрировала. Внутри нее вспыхнул голубоватый свет. А через несколько секунд все прекратилось. «Тканевая одежда» исчезла, а на экране появилась надпись: «Предмет успешно загружен в память!».

Появилась фраза:


> Квест «Предусмотрительность» выполнен! Вы получили награду: +30 очков опыта!


И сразу же мне выдали новое задание:


> Получен новый квест!

> Название: «Последнее приготовление и в путь!».

> Цель: Изготовить «Обычный пулемет» и установить его на автомобиль «Багги».

> Награда: +20 очков опыта.


Кроме того мне сообщили, что мой ранг повысился до второго и что у меня появилось пять очков навыка. Два из них потратил на «Волну» и два на «Щит», улучшив эти пси-приемы до максимального третьего уровня. Теперь я мог отбрасывать темной энергией одновременно пять противников на три метра и создавать довольно большое (пять метров в диаметре) силовое поле, которое действует в течении тридцати секунд и способно выдержать триста единиц урона.