Защита Подземелья | страница 12
[1. Я решаю свои проблемы силой.]
[2. Я решаю свои проблемы знанием.]
Без каких-либо колебаний, я выбрал номер 2.
Я прекратил решать свои проблемы силой с того момента, как был побит девочкой в детском саду. Людей вроде меня, зовут чистым пацифистом.
[1. Я получаю выгоду от хранения тайн других людей.]
[2. Я получаю удовольствие от использования чужих тайн.]
Опять же, без колебаний, я выбрал номер 2.
В детском саду, как только я узнал, что та девочка каждое утро мочит постель, я воспользовался этим на полную катушку. После того как я так поступил, я познал величие информации. Дипломатические исследования называют этот вид политики «вооруженным нейтралитетом».
[1. Дружба подразумевает движение вместе вперёд к одной цели]
[2. Дружба подразумевает друга, который еще тебя не предал.]
Ох, я не знаю кто написал вариант номер два, но они должны воздать овации тому человеку.
Теперь, когда я думаю об этом, я выбирал только второй вариант. Видимо, номер один указывает на ненормальных, а номер два на адекватных.
Думаю, прошло около тридцати вопросов.
Впервые появился вопрос в другом формате:
[Вы знаете, каким будет конец этого мира?]
[Да]
[Нет]
Я остановил свою мышь.
… Этот вопрос был задан абстрактно специально.
Он был сформулирован так, что только те, кто очень добросовестно играл в эту игру могли понять.
Герой побеждает Владык Демонов.
Всё очень просто.
Однако… в итоге, мир вероятно ожидает уничтожение. Причина, по которой слово «вероятно» была включено в предложение, проста. Игра не стала любезно сообщать вам, что случилось с миром после её окончания. Это был лишь вывод, к которому я пришел, проходя компанию.
В «Атаке Подземелья», Владыки Демонов являются обладателями магической энергии, это люди, с огромным количеством энергии сконцентрированной в них. Что произойдет, когда все эти люди будут убиты?
Магическая энергия переполнится.
Как и в случае уничтожения многих водохранилищ, вызывающего наводнения.
Герой, убил Владык Демонов, чтобы защитить человечество, уничтожил баланс магической энергии, и затем, вопреки его целям наступает конец человечеству и разрушение мира…
Вот чем я называл «истинное окончание» игры.
«Благодарим главного героя.
Благодарим игрока.
Тем не менее, мы должны извиниться, но из-за ваших усилий мир был разрушен.»
Нет надежды и мечты.
Вот почему мне понравилось.
Пессимистическое мировоззрение… оно мне подходит.
Я сказал «да», и кликнул мышью.
Как будто потребовалось что-то подсчитать, прошло некоторое время, чтобы появился следующий вопрос.