Защита Подземелья | страница 12



[1. Я решаю свои проблемы силой.]

[2. Я решаю свои проблемы знанием.]

Без каких-либо колебаний, я выбрал номер 2.


Я прекратил решать свои проблемы силой с того момента, как был побит девочкой в детском саду. Людей вроде меня, зовут чистым пацифистом.

[1. Я получаю выгоду от хранения тайн других людей.]

[2. Я получаю удовольствие от использования чужих тайн.]

Опять же, без колебаний, я выбрал номер 2.


В детском саду, как только я узнал, что та девочка каждое утро мочит постель, я воспользовался этим на полную катушку. После того как я так поступил, я познал величие информации. Дипломатические исследования называют этот вид политики «вооруженным нейтралитетом».

[1. Дружба подразумевает движение вместе вперёд к одной цели]

[2. Дружба подразумевает друга, который еще тебя не предал.]

Ох, я не знаю кто написал вариант номер два, но они должны воздать овации тому человеку.


Теперь, когда я думаю об этом, я выбирал только второй вариант. Видимо, номер один указывает на ненормальных, а номер два на адекватных.


Думаю, прошло около тридцати вопросов.


Впервые появился вопрос в другом формате:

[Вы знаете, каким будет конец этого мира?]


[Да]

[Нет]

Я остановил свою мышь.


… Этот вопрос был задан абстрактно специально.


Он был сформулирован так, что только те, кто очень добросовестно играл в эту игру могли понять.


Герой побеждает Владык Демонов.


Всё очень просто.


Однако… в итоге, мир вероятно ожидает уничтожение. Причина, по которой слово «вероятно» была включено в предложение, проста. Игра не стала любезно сообщать вам, что случилось с миром после её окончания. Это был лишь вывод, к которому я пришел, проходя компанию.


В «Атаке Подземелья», Владыки Демонов являются обладателями магической энергии, это люди, с огромным количеством энергии сконцентрированной в них. Что произойдет, когда все эти люди будут убиты?


Магическая энергия переполнится.


Как и в случае уничтожения многих водохранилищ, вызывающего наводнения.


Герой, убил Владык Демонов, чтобы защитить человечество, уничтожил баланс магической энергии, и затем, вопреки его целям наступает конец человечеству и разрушение мира…


Вот чем я называл «истинное окончание» игры.


«Благодарим главного героя.


Благодарим игрока.


Тем не менее, мы должны извиниться, но из-за ваших усилий мир был разрушен.»


Нет надежды и мечты.


Вот почему мне понравилось.


Пессимистическое мировоззрение… оно мне подходит.


Я сказал «да», и кликнул мышью.


Как будто потребовалось что-то подсчитать, прошло некоторое время, чтобы появился следующий вопрос.