Тестировщик игровых сценариев | страница 104
Прежде чем заниматься другими делами, я внес Перроса Безжалостного в лист наблюдения, чтобы всегда знать, находится ли мой враг онлайн, да и сразу отличать его отметку на карте. Кстати, справка по его персонажу показывала, что с потерей опыта из-за смерти ассасин скатился до 43-го уровня. И это было только начало. Я вызвал окошко общего чата и написал:
«Маленький слабый Амра смочь убивать сильный ассасин (тут я указал ссылку на Перроса Безжалостного). Кто не любить Отморозка приходить 20:19 точка воскресай-ка юг с остров виверна. Можно убивай Перрос опять. И час потом снова убивай Перрос. Четыре раз мочь убивай Перрос. Чтоб ассасин урок получать и мозги умнеть».
Локальный чат взорвался восторженными комментариями. Быстро нашлись желающие поквитаться с ПК-шером, так как зуб на «Отморозков» имели многие. Нашлись даже те, кого мой враг сегодня успел обидеть. Что же, если ассасин действительно был настолько неосторожен, что в качестве точки возрождения выбрал ближайшую, то этот урок он запомнит навсегда.
Пока я глупо улыбался своим мыслям, Угрюм склонился над телом Перроса Безжалостного и снял с руки убитого золотое колечко с большим сверкающим синим камнем. Вождь примерил кольцо на свои толстые, как сардельки, пальцы, но оно не налезло даже на мизинец.
– Жене подарю, она любит всякие побрякушки. – Матерый гоблин решительно спрятал трофей в карман.
Вот я тормоз! Там же у высокоуровневого игрока может быть очень даже ценный лут! Я шагнул было к трупу, но Тарек Большеног преградил мне дорогу:
– Не лезь, добычу положено выбирать по старшинству!
Спорить я не стал и отступил, хотя мне из всех выпавших вещей убитого ассасина достался только какой-то магический свиток, информацию о котором я даже не смог считать:
Недостаточно Интеллекта для распознавания предмета.
Зато я успел набрать два пузырька человеческой крови и под удивленными взглядами гоблинов спрятал их к себе в сумку, объяснив, что кровь мне нужна для Алхимии. Отчасти это было так, хотя меня тревожило и низкое состояние Жажды Крови (всего 7 из 20). Эту ночь без крови мне было не перетерпеть, а охотиться на лесных обитателей в условиях, когда вокруг кишело множество игроков, было весьма рискованной затеей.
– Ладно, возвращаемся к работе, нужно отметить границу наших владений, чтобы другие нарушители не лезли! – вождь Угрюм Мясник решительно направился к яме.
Берсеркер Шикир скептически осмотрел брошенные на дороге затупленные деревянные колья, которыми землекопы рыхлили сухую землю.