Судья душ | страница 35



- Желаю тебе наконец-то стать богатым гномом. - махнул я на прощание.

Игрок деловито зашагал дальше по своим делам, а я остался в центре красивой площади в глубоких раздумьях. Руфсус был полностью прав, нужно сейчас же определяться с будущим классом, чтобы мудро распределить драгоценные очки навыков. Решив присесть у красивого фонтана, рядом с которым сидела масса игроков, увлеченно беседуя друг с другом, я решил разобраться с местным интерфейсом.

Имя игрока: Тиарон. Уровень 1

Раса: неизвестно, Класс: неизвестно

Жизни: 10/10, Мана: 10/10

Выносливость: 100%


Телосложение:0, Интеллект :0, Сила:0, Ловкость:0, Харизма:0, Удача:0

_____

Навыки: Мастерство:0

Профессии: Не выбрано

Переносимый вес = 2.5кг

Уровень погружения 100%

Число свободных очков характеристик - 5 начальных + 10 бонусных. Итого:15


И вот передо мной предстал извечный философский вопрос - во что вложить драгоценные очки характеристик? То, что я стану играть за магический класс это точно. А значит в любом случае будет нужно большое количество маны, как ресурс для заклинаний. Много маны не бывает, ее бывает мало или в самый раз. Выходит, что моя основная характеристика - это Интеллект. И она должна быть у меня на высоте, если я чего-то хочу добиться в этом мире.

Так... Сила влияет на количество урона в ближнем бою, а также на количество переносимого веса - для магического класса это последнее что нужно, однако барахлишко придется таскать. Никуда не деться.

Ловкость влияет на дистанционный урон и шанс уклонения от атаки. Практически бесполезно для магического класса и очень важно для охотников и ассасинов.

Телосложение - увеличение количества жизней на 10 ед. здоровья за одно очко, уменьшает расход выносливости во время бега или тяжелой работы, сопротивляемости к некоторым видам урона. Тоже обязательная характеристика, но для меня второстепенная. Выходит, сейчас мой персонаж дохлый слабак и ничего кроме ложки поднять не сможет. Вкладываю +2 очко в силу, с расчетом того, чтобы таскать хоть что-то в сумках. +1 в ловкость, чтобы попадать этой самой ложкой в рот и + 3 в Телосложение, чтобы не упасть лицом в грязь в первом же бою.

Описание параметра Харизмы гласит: "Харизма определяет силу личности персонажа, его притягательность, способность убеждать и лидировать, а также физическую привлекательность и размер скидок у торговцев..." - не плохо, для начала кину 1 балл.

И наконец Удача - "этот параметр влияет на шанс нанести критический удар, слегка увеличивает шанс выпадения или создания редкой вещи. С некоторой вероятностью НПС могут предложить игроку уникальные задания