Игроземье | страница 29



— Опять ты, — были его первые слова, — чего еще надо?

Репутация меня подводит, с таким настроем он мне квест не выдаст.

— Расспросить хотел о Лабиринте Минотавра, почему вокруг него так пусто, ходят ли туда люди, помощь, может, какая нужна?

— Ты погоди, не тараторь, — посмотрев по сторонам, он продолжил, — давай в доме обсудим.

С чего это его отношение так быстро поменялось. Что с этим данжем не так, если одно его упоминание так поменяло старосту.

Однако все оказалось не так страшно. Из рассказа Михея я понял, что хоть в этих пещерах монстры не сильны, но часто попадаются скопления газа. Факелы героев (так, очевидно, НПС называют игроков) взрывают эти скопления и заставляют отправляться на перерождение. Если в лабиринт отправлялось пати, то даже в этом случае поход был провальным. Магам удавалось отлечивать пати после одного — двух взрывов, потом банально заканчивалась мана. И выходом становилось только возвращение назад. Более высокоуровневые игроки в этот данж не ходили по той простой причине, что слишком мал уровень мобов. А мобы периодически покидали данж по ночам и задирали скотину, причиняя убытки. Поэтому староста так пытался нанять героя, что даже моя репутация не смогла пересилить его желание очистить пещеры от скверны.

— Один из желающих спуститься в данж перед вами, — обрадовал я его.

Еще бы, мое зрение лишает меня необходимости в каком-либо свете.

— Если принесешь десяток осколков паучьих ног, получишь вознаграждение, достойное героя! — пафосность зашкаливала.


Внимание, квест!


«Очистка пещер»


Класс: особый


Очистите Лабиринт Минотавра, в доказательство принесите десять осколков паучьих ног.


Награда: 5 золотых, один предмет из кладовой старосты рандомно. 5000 ед опыта. 1 свободное очко основных и классовых характеристик.

Время выполнения: неограниченно.

Штраф: нет.

Принять\отклонить?


Однозначно, принять! Если данж давно никто не посещал, то стоимость вероятного лута повышается. Эта одна из интересных задумок разрабов, прочитал о ней вчера на форуме. Многие локации имеют плохой баланс по соотношению мобов к выпадающему из них луту, поэтому игроки их стараются посещать только в рамках выполнения тех или иных квестов. Для исправления ситуации ввели коэффициенты на качество лута в зависимости от времени существования моба. Фича прижилась и отлично показала свою состоятельность. Сейчас же мне, вероятно, предстояло зачистить застоявшийся данж. Если я не ошибаюсь, на этом можно хорошо подзаработать.