Игроземье | страница 19




Поздравляем с выбором игрового класса.


Классовые умения убийцы разблокированы.


Страница талантов разблокирована.


Опять зашел в личный кабинет, что еще за таланты? Талантами оказались два дерева развития способностей персонажа. Атака и защита. Причем дерево атаки в пару раз объемнее защиты. В атаку входили навыки владения разным оружием, а также комбо удары и связки для этого оружия. Защита же давала возможность блокировки удара, различные усиления доспехов, а также было несколько умений на восстановление здоровья. Однако я выбрал класс персонажа, чтобы посмотреть классовые умения. Вновь полез в личный кабинет, что тут у нас


Классовые умения убийцы

— Критический удар — 1

— Вероятность критического удара — 1

— Вампиризм — 1

— Отравленный клинок — 1

— Рассекающий удар — 1

— Внезапная атака — 1

— Скрытность — 1


Критический удар — дает шанс при атаке нанести увеличенный урон, а также усиленно повредить часть тела или облачения противника. Выражается в процентах. Текущее значение — 1. При нанесении критического удара урон увеличится на 1 % от базового. Может быть уменьшен броней противника. Пассивная способность.

Вероятность критического удара — шанс того, что следующий удар нанесет критический урон. Выражается в процентах. Текущее значение — 1. 1 % всех ваших ударов станет критическим. Пассивная способность.

Вампиризм — переводит часть урона, нанесенного обычными атаками героя и классовыми умениями в лечение, измеряется в процентах от нанесенного урона. Текущее значение — 1. Лечение считается по реально полученному врагом урону, а не по базовому его значению. Вампиризм с разных предметов складывается. Пассивная способность.

Отравленный клинок — способность покрывать клинок ядом. Выражается в процентах. Текущее значение — 1. 1 % всех ваших ударов станет отравленным. Яд вызовет отравление, при котором противник будет терять каждые 5 секунд 1 % от максимального уровня здоровья в течение 10 секунд. С повышением уровня умения увеличится время отравления, урон от яда и расход маны. Пассивная способность.

Рассекающий удар — удар, позволяющий нанести противнику кровоточащую рану. Расходует 10 единиц маны. Выражается в процентах. Текущее значение — 1. Рассечение вызывает кровотечение, при котором противник будет терять каждые 5 секунд 1 % от максимально уровня здоровья в течение 10 секунд. Рассечение усиливает вампиризм на 50 %. Перезаряд умения 1 минута. С повышением уровня умения увеличится время налагаемого на противника дебафа (англ. debuff — «отрицательный эффект»), усиление вампиризма, время перезарядки умения и расход маны. Активная способность.