Фанфик Ичж. Читер | страница 91



Однако за стенами и вратами города царил хаос и разруха, нищета и запустение. Вокруг столицы раскинулись на сотни километров разоренные земли, разрушенные города и сожженные деревни. Геймеры клана: ученые, маги, купцы и мастера, обитали в столице которая являлась базой клана. На просторах королевства коптили воздух в основном нпс и мобы. Нпсные рабы крестьяне каждый день пахали на полях и в садах, рубили деревья в лесах, восстанавливали дома и фермы разрушенные набегами мобов и полчищ рыцарей и тварей вражеских кланов. И так происходило каждый день. Днем или ночью стая мобов, или отряд налетчиков с чужого клана, налетали на деревню или ферму, грабили и жгли ее, выпиливали нпс и петов клана батанов и, снеся рабов, с кучей лута и очков с фрагов, возвращались в свои логова и базы. Нпсные крестьяне и фермеры респаундились и брались за работу по восстановлению зданий и полей, дающих приток ресурсов в склады и казну клана.

Глава клана закрылся в своем дворце, под защитой высоких стен столицы. Занявшись крафтингом, он начал развивать город вширь и ввысь, параллельно прокачивая ветвь скилов собственного интеллекта и тайных знаний. На все происходящее, на территории локации клана он попросту забил, пустив там все на самотек. Деревни и фермы давали казне клана до 55% доходов ресами и золотом. Рынки столицы, мастерские и академии, облагаемые налогом, даже в самые лучшие времена приносили клану доход, не превышавший 45%. Причем доход с деревень и ферм, всегда обеспечивал казну стабильным притоком ресов. А доход со столичных рынков, мастерских и цехов никогда не был стабильным. В случае прекращения поступления ресов с деревень и ферм, доход с городских источников ресов при самом жестком повышении налогов мог достигать не больше 48% капитала необходимого казне клана. Город находился на окраине Друмира и многие геймеры предпочитали сбывать лут на рынках расположенных по ближе к популярным локациям с квестовыми зонами имеющими высокий рейтинг среди любителей хардкора и новых впечатлений. Тащить лут на край света решался далеко не каждый. Разве что богатые геймеры могли позволить себе телепорт ради сбыта лута на далеком но богатом на товары рынке. Высокие цены на уникальные товары тоже не способствовали увеличению потока посетителей города. Положив на ситуацию в провинциях локации глава клана фактически пилил ветку на которой сидел. Большая часть бюджета казны клана держалась на самозабвенной и садомазохистской верности сотен нпс рабов которые ежедневно пахали на клан, гибли за клан, респаундились и снова пахали и батрачили на клан интеллигентов и изнеженных батанов потребителей плодов дармового нпсного труда рабов. Но судьба нпс крестьян и фермеров никого не интересовала. В столице царила идиллическая утопия.