Работа твоей мечты. Как зарабатывать деньги, занимаясь любимым делом | страница 61
Вот несколько вариантов для начала.
1. Проведите занятие или мастер-класс для желающих научиться красиво описывать разные вещи. (Назовите его «Как писать великолепно», если хотите привлечь внимание.)
2. Предложите читать стихи поэтов-романтиков на вечеринках по случаю Дня святого Валентина.
3. Учите художников, как говорить «нет» людям, которые стучатся в дверь, когда работа в разгаре!
4. Устройте экскурсию «Мир Кубла-хана». Дело в том, что это был не какой-то рядовой монгольский хан XIII века. Именно он, хан Хубилай, приблизил к себе Марко Поло и с сожалением позволил ему вернуться домой, в Венецию, после четырнадцати лет добросовестной службы (по крайней мере, так утверждал Марко Поло).
Запись дисков
Любите ли вы делать аудиозаписи? Выясните, какие конференции будут проводиться в вашем городе, и свяжитесь с организаторами. Узнайте, не нужно ли им записать выступления участников (и растиражировать), чтобы продавать публике на выходе (или тем, кто пропустил лекцию). Вам потребуется многоканальное записывающее устройство, которое можно купить в интернете. Я, например, нашла эту технику по словам «воспроизведение звука».
Зомби
Изображайте зомби на детских праздниках (далеко не все дети хотят видеть милого клоуна). Шейте и продавайте костюмы зомби.
Зоопарк, работник
Можно ли стать астрологом при зоопарке? Маникюршей при зоопарке? Филателистом? Дантистом? Косметологом? Не-а. Ну а зоопсихологом для животных, содержащихся в клетках? Ставлю пять долларов, что такая профессия существует!
И
Игра, создать ее
Чтобы этим заниматься, не обязательно участвовать в гонках с препятствиями, которые представляет собой игровая индустрия, и вязнуть в этом болоте, стараясь защитить свою идею. И не надо пытаться создать прототип за четыре цента и два года ждать авторских отчислений… если они вообще будут. Если вы знаете эту дорогу и хотите по ней идти – отлично. Но если не знаете и не хотите, попробуйте вот что: изобретите игру, которая решает какую-либо проблему, – например, игру «Отказ» для тех, кто занимается продажами. Можете использовать игровое поле, как в «Монополии», или отображать его на экране. Но суть в любом случае одна: двигать фишки или брать карточки, получая небольшие сценарии типичных отказов. Они рассмешат играющих, помогут выпустить пар, потренироваться и подготовить ответы благодаря необходимости реагировать часто и быстро и т. п. Потом можно составить брошюру и продать игру, а заодно и заявить о себе как о ведущем тренинга – для любой организации, где работают менеджеры по продажам. (Им постоянно приходится сталкиваться с отказами, и многие компании платят за программы, которые поддерживают в сотрудниках мотивацию.)