Мутант. Полное погружение | страница 33



Из схрона, или как их еще называли - секрета, на дорогу выскочили двое охранников.

Контрабандист охранник, 8 уровень.

Жизнь 1000

Энергия 450

Второй был точно таким же, оба однотипно вооружены: нож и короткоствольный автомат. Сражаться против них, не имея физ. защиты было безумием. Хотя умереть все же лучше, чем попасть на рудники, с этой мыслью я приказал сестре.

- Атака, - это было слово-ключ, активирующее "яростный крик", повысивший нашу атаку на 2%.

- Защита, - это уже умение Рады, повышающее защиту на 1% и восстановление энергии в бою, на тот же 1%.

Собираясь атаковать первого же противника, заметил, нечто странное в его поведении - он выронил автомат из руки, a потом и вовсе взлетел над землей, хватаясь руками за горло, словно его кто-то душил.

- Урон в дальнего, - тут переориентировал цель, вовремя вспоминая о том, что мутант сказал перед смертью. Нам кто-то помогает, видимо это и есть квест на спасение, правда без предварительного задания. Возможно скрытый. A возможно нам помогает игрок, но тогда вопросов становиться еще больше, ведь тот, кто убьет нас, получит от Владык солидную премию и игровые блага, a кто поможет, наоборот, окажется в немилости. Впрочем, сейчас не время думать об этом. Вложив в атаки всю свою ярость, накопившуюся за последние три дня, я бил и бил противника, который пропустил момент атаки, и теперь получил дебафф "Ошеломление", a мы с сестрой наоборот, бонусом от системы получили баф "Напор". Он еще повысил силу атаки и защиту на пару процентов. Спустя 6,54 секунды наш противник был повержен, как раз это время неизвестный помощник продержал второго противника, не давая ему атаковать. Спустя еще семь секунд, и этот противник упал к нашим ногам. Рада, уже без упоминаний, облутала противников, тут же протянув второй клинок. Автоматы она оставила себе.

- Так себе оружие, наше лучше было, - с сожалением обронила она. - Еды две порции, накидок нет, ботинки еще.

- Одевай, и идем, времени почти нет.

- Хорошо.

Дальнейший путь давался нелегко, и дело вовсе не в мобах - их то, как раз и не было, a в самих препятствиях. Сработал один дебаф, который значительно затруднил продвижение, a потом и вовсе свел его на нет.

Метка раба - если раб покидает охранный периметр, то спустя некоторое время, зависящее от силы псионика, на него накладывается негативный эффект.

Сила -90%

Энергия -90%

Двигаться с таким "бонусом" было практически невозможно. A чтобы избавится от него, нужно было либо убить псионика, либо продержаться с меткой сутки, дождавшись пока она исчезнет сама, либо же, найти другого псионика, который согласиться поделиться своей силой. Ни в один из вариантов Тимми не верил. Нам не продержаться сутки.