Игра, совершенная как мир | страница 106



   - Тут, парень, видишь какое дело. Герцог, кажется, собирается нового барона нам в город посадить. А новый барон, это новая дружина, дворня да прислуга. И всем надо жить где-нибудь. Придерживает сейчас народ свои домишки, не продает. Никто не хочет упустить свой шанс, когда все эти прихлебатели расселяться будут. Не нашел я пока ничего.

   А вот это уже совсем нехорошо. Городской портал все еще закрыт, телепортироваться в другой город не получится. А путешествовать пешком по дорогам, заселенными монстрами уровня двадцать плюс нам сейчас нежелательно, все-таки команда наша в уровнях здорово просела.

   Город Самирд. Квест.

   - А может, попробуете сходить в Белую усадьбу? Вы ребята тертые, вон какую за два дня сумели себе амуницию справить. У вас получится, не смотрите, что за пять лет никто не сумел...

   Тут мы с Тарком навострили уши. Ни про какую усадьбу мы не слыхали, но судя по интонациям трактирщика, наклевывался какой-то квест. Настораживали только слова про пять лет. Столько квесты не живут. Их либо проходят, либо по-тихому закрывают, чтобы не травмировать дух игроков неудачами и не держать в игре бесполезные локации. Но этот квест не закрыли. По словам тролля, исключительно из эстетических соображений.

   - В верхнем городе, неподалеку от дворца барона. Единственное в городе здание из белого камня. Красивое. Но купец, что его построил, что-то не поделил с ментальным магом девяносто восьмого уровня, который однажды заглянул в Самирд. В общем, история темная. Маг исчез, купец сгинул, а усадьба стоит, вот только войти за раз вовнутрь может один игрок до пятидесятого уровня. Или два игрока, до пятидесятого уровня в сумме, или три. Может даже и четыре, никто не пробовал. Просто сумма уровней не может превышать пятьдесят. Так вот заходят они, а потом на точке возрождения даже рассказать не могут, что там внутри. Хорошо менталист поработал. Еще старый барон указ издал, кто нечисть в усадьбе победит, тому она и достанется. В смысле усадьба, не нечисть. Многие пытались.

   - И ты нас туда на смерть посылаешь? - Усмехнулся Тарк. - Не любишь ты своих постояльцев.

   - Тебя точно не люблю, - кивнул Тролль. - Ни разу. А что ты волнуешься? Тебе туда даже заходить не понадобиться. Навоняешь у входа, все монстры сами убегут.

   Город Самирд. Белая усадьба.

   - Я считаю, что без разведки соваться в усадьбу нельзя!

   - И что нам даст разведчик, который не будет помнить, что с ним случилось?