Бытие неигрового персонажа | страница 2
- Объект три-три-как-то там - это я? - дошло наконец до меня.
- Да, - подтвердил голос, - Оригинал - Кашапова Аполинария Юрьевна, две тысячи пятьдесят седьмого года рождения, идентификационный номер пять-семь-...
Он монотонно процитировал мои данные.
- Все верно, - подтвердила я, - это про меня.
- При инсталляции неигрового персонажа на базе объекта три-три-семь-пять-дробь-четыре выявлена ошибка. Причина установлена. Базовая корректировка слепка личности Оригинала согласно Стандартам мира для неигровых персонажей - не осуществлялась. Память Оригинала - сохранена 100%. Психоэмоциональная матрица личности Оригинала - сохранена 100% ...
Я пыталась несколько раз его перебить, задать уточняющие вопросы. "Incredible world" - это он про популярную игрушку в стиле фэнтези сейчас говорит? Но этот... Шива... Казалось, что он совсем не обращал на меня внимания, зачитывая свой текст как судебное предписание. Пришлось замолчать и сосредоточиться на том, что он там бубнит, а то я и так мало что понимаю в происходящем. Пока его слушала, у меня сложилось стойкое ощущение, что искин запросто может изъясняться на понятном мне человеческом языке вместо своей тарабарщины, но ему, если это выражение вообще применимо к искусственным интеллектам, просто лениво напрягаться.
- Объект три-три-семь-пять-дробь-четыре, в связи с успешной генерацией персонажа, вам был присвоен класс "Неигровой персонаж". Один из основных постулатов управления этим миром - минимизация прямого воздействия на объекты класса "Неигровой персонаж", если это не связано с техническими сбоями в материальной платформе виртуального мира. Поэтому, для того, чтобы устранить возникшую ошибку, требуется ваше согласие.
Шива, а я решила так для себя обозначить вредного обладателя безликого скучного голоса, наконец-то сделал паузу в своей монотонной речи, вероятно, давая мне возможность осмысливать все вышесказанное. А я, будь у меня челюсть, обязательно бы ее уронила. Это он сейчас что, о свободе воли неигровых персонажей говорил?
- Вариант А - снова завел свою нудную шарманку искин, - Отменить инсталляцию неигрового персонажа на базе объекта три-три-семь-пять-дробь-четыре. Форматировать кластеры ...
Кажется, он сейчас меня удалить предлагает? Мне стало страшно, очень страшно. Существование даже в таком нематериальном виде было гораздо предпочтительней полного небытия.
- Вариант Бэ, - продолжал между тем Шива, - Продолжить процесс инсталляции. Анализ неигрового персонажа на базе объекта три-три-семь-пять-дробь-четыре показал: вероятность создания новых потоков игрового процесса - выше среднего, вероятность оказания стабилизирующего влияния на функционирование мира - высокая, вероятность полного разрушения связей психоэмоциональной матрицы персонажа и угроза непрогнозируемого поведения - средняя...