Мир для Бога | страница 105
Дома все так же, ставший привычным полумрак и легкая прохлада, после пыльной и жаркой улицы кусочек рая. На очаге стоял котелок, который я сразу же проверила, найдя там вкусно пахнущий суп, только вот старушки на месте не оказалось. Животные спали на моей постели и, похоже, еще не просыпались.
Быстро поела, надела черную накидку с серым волком по центру под плащ и посмотрела на часы.
12:03.
Чем бы заняться… а то сон напрашивался…
Все задания сделала, кроме скрытого, до уровня еще четыреста пятьдесят очков, которые надо откуда-нибудь достать. А там потом выбор специализации.
Хм. Если верить книге заклинаний и записям на форуме, которые когда-то читала, то существовало три ветки развития шамана, которые существенно отличались друг от друга. Выбирать надо серьезно и с умом, поскольку потом отменить специализацию нельзя.
Элементарист — кастер, баффер и основной ДД класса шаман. Главным боевым заклинанием являлась «Разящая молния», которая давалась на десятом уровне, и дотовое «Всплеск лавы». Я бы не взяла этот спек только из-за того, что в ближнем бою сдавали очень сильно, разбираясь с врагами, пока те не подошли.
Сноходец — милишник, баффер и помощник танка. Главное заклинание — «Громовой удар» и «Цепная молния» для ОТ, «Лавовый удар» и «Разлив лавы» для, опять же, ОТ. Это развитие хорошо для массовых драк, пока одни враги спят под действием специального заклинания, другие ошарашены или заражены.
И, последний, Проводник духов — кастер, баффер и хилер. Тут три уровня лечащих заклинаний. Первый, который давался на десятом уровне, — «Разлив волны», массовое исцеление. Если «Духовное исцеление» будет иметь возможность исцелять, скажем, танка с 10 до 100 процентов за одно применение, то «Разлив» такое же количество раскидывает на пять игроков, не считая шамана. Вот тут уже шел второй уровень — «Благословение духов», бафф для хила и для танка, исцеление цепью. Данное заклинание распределяло исцеляемое хп между двумя игроками, маны жрало мало, имело много приятных плюшек, которые рандомно накидывались на одного из двух персонажей впоследствии «благословения», например, повышая броню танку или увеличивая процент нахиленного хилу. И третий уровень — «Взгляд Духа», хотовое исцеление, но действовало на шамане как бафф. Ставишь «Взгляд», а он каждые тридцать секунд рандомно исцеляет на некоторое количество хп члена группы.
Конечно, проводника я изучала куда лучше остальных специализаций, потому что он показался более интересным для игры. Некоторое время склонялась и к сноходцу, у него довольно приятный бой вырисовывался. Но целитель нужнее группе, особенно, учитывая, что мало желающих им играть, да еще и в вирте, когда хотелось реально помахать мечом или побросаться заклинаниями.