200 детских игр, конкурсов, считалок | страница 17
Участники игры заходят в воду по пояс. По сигналу ведущего «Лилипуты!» игроки приседают. После сигнала «Великаны!» они должны подпрыгнуть вверх. Если участник игры был невнимательным и не выполнил команду, он выбывает из игры. Побеждает тот, кто остался последним.
Для игры необходимы доски для плавания, два буйка.
Участники игры делятся на две равные по числу игроков команды. Команды становятся на расстоянии 15 м от буйков. По сигналу ведущего стартуют первые игроки с доской в руках. Плыть можно, помогая себе только ногами. Необходимо доплыть до буйка и вернуться. Игрок, который придет к финишу первым, приносит своей команде 2 очка. Как только все игроки одной из команд выполнили задание, игра останавливается. У кого больше очков, тот и побеждает.
Участники игры делятся на две равные по числу игроков команды и входят в воду по колено. Впереди каждой команды встают капитаны и берут друг друга за руки. Все остальные игроки выстраиваются за своими капитанами и обхватывают друг друга за пояс. Держаться нужно крепко, ведь, если кто-то расцепит руки, команде засчитывается поражение. Каждая команда должна постараться перетянуть команду противника на три шага в свою сторону.
Участники игры делятся на пары. Игрок, который будет находиться над водой, не должен сгибать или поднимать ноги вверх. Тот, кто нарушит правило, выбывает из игры. Игроки в парах встают спиной друг к другу, продев руки под локти партнера. Поочередно наклоняясь вперед, они стараются оторвать партнера от дна, опуская при этом свое лицо в воду и делая выдох. Побеждают самые стойкие.
На дно водоема нужно положить цветные железные тарелочки (или любые другие небольшие не всплывающие предметы), которые хорошо будут видны в воде. По сигналу водящего участники игры ныряют и собирают тарелочки. Тот, кто наберет больше тарелочек за 30 секунд, и станет победителем.
Участники игры делятся на две команды. Игроки каждой команды выстраиваются в затылок друг за другом, потом, погружаясь в воду, каждый впередистоящий обхватывает ногами пояс следующего за ним пловца. Руки у всех свободны, игроки должны синхронно ими работать. Ноги же свободны для плавательных движений только у последнего пловца. Тот игрок, который нарушит правило и расцепит ноги, выбывает из игры. Побеждает команда, которая быстрее доплывет до финиша.