Глаза цвета страсти | страница 22



Он и Райаны много копались в истории Ирландии, не говоря уже о том, что родители братьев воспитывали сыновей на традициях своей родины. И в компьютерных играх они предпочитали обращаться к историческим персонажам и событиям, чтобы придать им ореол реальности.

– Думаю, на вас произведут впечатление сцены настоящего боя. Детям нравятся кровавые сражения.

– Вы превратили это в элемент игры? – ужаснулась Эйне.

Джо Дана присвистнул и склонился над рисунком. В их сторону повернулась пара голов, но Брейди ничего не замечал, завороженный изумрудным пламенем гнева в ее глазах.

– Король Брайан победил викингов, освободил Ирландию и погиб сражаясь! – Эйне пришла в ярость оттого, что трагический эпизод истории ее страны превратили в игру.

– Он умер, и в нашей игре он тоже умрет, – холодно произнес Брейди, взял ее за руку и повел за собой. – Однако у нас Брайан все же может победить, если ему помогут вервольфы, а игрок станет следующим королем. Взгляните на это с другой стороны, – продолжал он. – Играя, люди познакомятся с историей вашей страны.

– В истории Ирландии не фигурируют оборотни. – Эйне покачала головой. – Вервольфы в Ирландии!

Брейди пожал плечами:

– Почему нет? Ваши люди верят в банши, фей, злых духов. Список можно продолжить. Почему бы там не быть вервольфам?

– Согласна, – признала она, а затем вскинула голову и посмотрела ему в глаза. – Наши люди? Вы по-прежнему не считаете себя ирландцем?

Брейди, не ответив на вопрос, нахмурился и повел ее к столу другого сотрудника.

– Раскадровки выкладывают на экране и проверяют на наличие ошибок, а сценаристы создают текст, который объясняет, что происходит.

– Как вы и сказали, – кивнула Эйне. – Не только беготня и стрелялки.

Сознавала она это или нет, но ее расширившиеся глаза смотрели на него заинтересованно.

– Не только это, – сказал Брейди. – Есть также загадки и пазлы, которые нужно решать и собирать.

– Ну да, развивающая игра, – усмехнулась она.

Брейди кивнул:

– Именно так и есть.

Он удивил ее своим ответом. Но компаньоны гордились тем, что в их играх был глубокий смысл. «Селтик нот» вдумчиво подходила к процессу создания игр с элементом комментария, в котором фантазия переплеталась с реальными историями, что и увлекало игроков.

Брейди повел Эйне через широкий холл в другую половину дома, где были сосредоточены компьютеры.

– Здесь за игру принимаются наши программисты, – объяснил он.

Эйне останавливалась у каждого компьютера и заглядывала в монитор. Стены зала украшали фрагменты их игр, а воздух буквально искрился от переполнявшей сотрудников творческой энергии. Здесь звучал тяжелый рок, в такт которому программисты стучали по клавиатуре.