Фраер в цифре | страница 6
— Вот еще интересный вопрос от наших пользователей интернета.
— Скажите, пожалуйста, например, если игрок в реальности физически развит, и может, скажем, сделать двойное сальто назад. Сможет ли… — ведущий закрутил в воздухе пальцем.
— Он сможет его повторить в Первомире, причем сделает это даже лучше. — Сразу ответил ведущему Джон Кемпбел, представитель компании Виртекс. Темноволосый мужчина лет тридцати, в дорогом костюме и очках. Очки были не более чем элементом внешнего вида — с теми деньгами, что получал этот человек, можно было бы менять донорские глаза хоть каждый день.
— Все навыки, которые есть у человека, заходя в Первомир, он принесет с собой.
— А это дает преимущество над другими игроками? — спросил Дидье.
— В определенной степени да. Но это очень обширная тема. Я попытаюсь тут рассказать некоторые моменты. Спрашивайте, что вас больше всего интересует. — Джон сделал приглашающий жест рукой. Как будто он тут был не гость, а как минимум владелец телекомпании.
— Благодарю. Скажите, а вот если, взять мастера — реконструктора боя на мечах, — ведущий растопырил пальцы правой руки, — и обычного человека, — Затем повторил то же жест с левой рукой, и свел их:
— И устроить им битву в виртуальном бою на мечах. При равных условиях. Кто победит?
— Ответ очевиден, победит мастер. Но, вы изначально неправильно поставили вопрос.
Если взять этих бойцов на начальном уровне, то без спец — приемов боя на мечах, простому человеку делать будет нечего. Но если обычный игрок будет использовать навыки мечника, то он сможет
победить мастера. — Стал разъяснять Кемпбел.
— И сколько же надо навыков, чтобы победить мастера? — спросил Дидье.
— О, сразу видно, вы еще не были гостем Фестволда, Шарль. — Засмеялся Джон, — демонстрируя безупречную "голливудскую" улыбку.
— В первую очередь, конечно, это зависит от мастера. Но скажу я вам, где‑то после двадцатого уровня и десяти открытых спец — приемов меча, при равных уровнях и параметрах персонажей. Естественно, если мастер не будет использовать те же приемы, а будет сражаться, используя исключительно мышечную память.
— А если мастер будет использовать спец — приемы?
— Вот тут уже все будет завесить от игрового опыта. Но, обратите внимание! Мы сделали так, что при равных уровнях персонажей, с использованием одинаковых навыков, простой человек сможет на равных сражаться с мастером. Вот что главное! У нас любой сможет стать мастером меча! — уверенно заявил Джон.