Однако, здравствуйте. Грейнджер | страница 36



Самое забавное, что маховик времени, это не совсем чистое путешествие во времени. Артефакт выступает в качестве якоря из будущего в прошлое через инфосферу. Физически переместиться в прошлое нельзя, можно перенести только информацию. Пользователь артефакта проецирует в прошлое своего аватара, созданного по принципу фрагментарной трансфигурации, полностью копирующей тело. То есть человек не переноситься в прошлое, а создаёт в прошлом своего клона, в который переноситься копия сознания, при этом клон воспринимает себя оригиналом. А тело в настоящем разрушается, давая энергию для воссоздания в прошлом, при этом душа переходит в тело в этот же момент, когда трансфигурированное тело достигает данного временного потока. Выходит, что изменений во временной поток не вноситься, поскольку во временной ветке уже существует два персонажа с одной душой на двоих и поэтому, они почти не могут смертельно повредить друг другу, точнее, один из них. Например, лицо друг другу набить можно, как и более ранней версии убить своего клона. Но в таком случае, он фактически совершит отложенное самоубийство. Если двойник оказался в прошлом, значит, оригинал обязательно доживёт до момента самоубийства и отправит клона в прошлое.

Есть несколько ограничений. Путешествие на срок до шести часов назад и невозможность использования маховика в течение суток после использования. Возможность путешествовать не более шести часов назад, связана с мощностью маховика времени, это как радиостанция, которая способна отправить сообщение на километр, а уже за этим расстоянием будет слышно лишь шипение. Были опыты создания мощного стационарного маховика времени, но тут вылезла другая проблема, почему ограничение выставлено на шесть часов максимум. Маховик работает за счёт магии пользователя, а силы среднего мага хватает именно на такой срок отправки, а при более дальних сроках всё сработает, Но! Тело создастся, но вот сжигается уже на мана, а прана, а потом, если не хватает праны, то сжигаются прочие духовные оболочки и так, пока не останется лишь четвёртое начало, затем прана созданного тела, дошедшего до этого времени. То есть маг отправил в прошлое на год назад клона, но тем самым фактически спалил свою душу. Клон прожил параллельно со своим телом этот год, пока была цела душа. Дожил до момента, когда душа была уничтожена и всё, пришел конец. А если энергии души было мало, то начнётся откачка праны от клона на завершение ритуала, и тело, находящееся в коме, начнёт на глазах стареть. А вот почему в течение суток можно пользоваться только раз, не совсем понятно. Предполагаю, что это встроенная артефакторами «защита от дурака» рассчитанная на одного и того же пользователя, точнее, ориентирование на пополнение магического резерва среднего мага естественным образом, чтобы дурни не спалили себе душу путешествуя слишком часто.