Лесовик | страница 59
Статья в библиотеке говорила также, что именно благодаря этим шагам по ограничению ввода валюты игра держалась на плаву уже довольно длительное время. Многие игры убило чрезмерное донаторство. Вначале простым игрокам стало неинтересно, и они ушли, а потом и донаторы ушли, так как им стало некого нагибать.
Вывод денег из игры оказался ничем не ограниченным.
Курс между различными монетами в игре был плавающий. И где-то за 100 меди можно было приобрести один серебряк, а где-то только за 150. Но средний показатель был около 120 монет за более дорогие монеты.
А отношение реальных денег к игровым было в этом плане фиксированным. За 1 евро давали 1 золотой. Вывод денег осуществлялся с небольшим налогом. «Всего» в пятьдесят процентов от суммы вывода. То есть при обмене 1 золотого ты получаешь всего 50 евроцентов вместо полноценного еврорубля. Неплохо они тут устроились!
Благодаря разности курсов в разных областях в игре появились денежные караваны, которые периодически грабились. У этих караванов всегда была сильная и многочисленная охрана, но иногда и эту охрану разбивали.
В общем, благодаря отсутствию фиксации стоимости монет в игре появились дополнительный заработок и интерес для игроков. Разработчики в этом плане большие молодцы.
Купеческие караваны тоже были, и тоже с охраной. И их тоже грабили. Весело тут. Кстати, как выяснилось, в охране были в основном игроки. Они таким способом перемещались между локациями, попутно зарабатывая денежку. Удобно!
По приезде каравана на место курс мог довольно существенно поменяться, и второй караван мог неслабо на этом прогореть. Так что тут тоже многое зависело от везения и быстроты каравана.
В общем, в этой системе караванов было очень много нюансов, в которых крутилось очень много народу. Многие на этом делали деньги, кто-то терял. Но в целом довольно динамичная система получалась. Очень интересно было бы в этом покопаться. Готов поспорить, что здесь спрятаны большие деньги!
Что самое интересное, налоговые системы во всех государствах-фракциях оказались одинаковые. Налоги брались фиксированные, никак не зависящие от выручки. И брались они с хозяев заведений, находящихся в черте поселений. За пределами поселений налог не брался, но и охрана за пределами ограды не появлялась. И если твою забегаловку, стоящую за воротами, будут сжигать разбойники, охрана даже почесаться не подумает.
По этой интересной причине в пригородах больших городов в империи за всю охрану отвечали гильдия воров и братство ассасинов. Они поделили между собой сферы влияния, и теперь у них почти не было конкурентов в этом весьма прибыльном бизнесе. В других фракциях были аналоги подобных организаций, кроме, пожалуй, фракций эльфов и гномов. Так как у эльфов весь лес целиком считался территорией налогов, а вне леса ставить лавку ни один уважающий себя эльф не станет. А у гномов за пределами города – сплошь каменные тоннели, а любая пещера в дело приспособлена.