Скидбладнир - 6 | страница 5



Штрафы:

Враг света — Заклинания школы Света недоступны вампиру, даже наоборот, любые воздействия силы света наносят ему урон. Сопротивляемость свету -50 %. Сопротивляемость не может подниматься выше -35 %. Сложные отношения с Аасимарами.

Жажда жизни — Вампир должен каждый день пить кровь, иначе он ослабнет и умрет.

Светобоязнь — Солнце ослабляет вампиров. При свете солнца четкость зрения -10 %, Физический урон -10 %. Восстановление Жизни -50 %.

Кровавая диета — Вампир может есть обычную пищу, однако она никогда не даст ему ничего кроме вкуса. Нет бонусов и эффектов от еды и напитков.

Наследие крови:

— Кровь Фроста Манакрада — Мана +4 за уровень, восстановление маны +0.2 за уровень.

— Кровь короля Мраклика — Скорость роста сопротивляемости ядам увеличена на 50 %. +0.2 восстановления жизни за уровень.

— Кровь Бога Костей — Материал вашего скелета изменяется с ростом уровней.

— Кровь Брахи — Предел сопротивляемости Смерти и Духу увеличивается на 10 %.

— Изначальный — Рост вампиризма ваших птенцов ускорен на 50 %.

Вам доступны умения вампира:

— Птенец — способность истинного вампира. Гнездо начинается с птенцов. Вы способны обратить смертного в вампира, дав ему своей крови, тем самым сделав его своим преданным слугой. Уровень роста птенца ограничен 5–ю ступенями. Дальнейшее развитие только после вашего разрешения. Требования — 1000 единиц маны, 1000 единиц жизни. Ограничения — применение способности раз в 3 дня.

— Форма убийцы — способность истинного вампира. Мгновенно усиливает все параметры и показатели вампира в три раза. Данный режим тратит внутренние силы, которые очень быстро тают. Каждый вампир сам определяет предел пребывания в таком состоянии.

— Истинный — пассивная способность вампира. Все умения вампира затрачивают на 10 % меньше ресурсов.

Ого! Это все, что я мог сказать по этому поводу.

Так, спокойнее! Нужно все проанализировать.

Во — первых, моя раса теперь изменена и в характеристиках будут писать, что я вампир, а не дампир. Наконец‑то.

Во — вторых, неожиданно для меня изменились и мои расовые бонусы и штрафы.

Одно это перефразирование того, что было. Кровь теперь пью чаще, в темноте вижу лучше, восстанавливаюсь быстрее, чем раньше, особенно в темноте. В магии крови стал сильнее, растет она быстрее. И еще темные твари теперь не нападут на меня первыми, если конечно не будут с самого начала считать меня врагом. Мило.

А вот что важнее, появились влияния на параметры.

Урон у меня теперь не 1:0.4, а 1:0.5, что очень радует.