Бета-тестер | страница 96
Поэтому не относитесь к нашей игре несерьезно. Это игра, но не с цифровыми болванчиками.
П. С. Ждем ваших отчетов почаще и более информативных, пожалуйста.
Я закрыл окно. Ух. Вот это накатал простыню кто‑то. Интересно кто.
Живые НПС. Когда‑то это была мечта разработчиков и игроков. Будущее оно уже здесь и я участвую в его создании. Та женщина в моем первом тесте она не очень походила на живого человека. Так себе. Автомат по выдаче квеста. Но жители Киевской Руси это что‑то. Кузнец, его жена, калика — перехожий, Владислав — богатырь, да даже Хапун, крысиный король и Боли — Бошка, несмотря на свою фантастическую сущность были живыми. Я с ними разговаривал, я их слушал, я их боялся. Это невозможно. Должно быть что‑то у них от робота Вертера. Надо завтра потестить психологическую устойчивость местных жителей ради интереса. С такими думами я и заснул.
Глава двадцатая. Колодцы и бета — тестеры
Паралич вернется через 27 дней
— 1 бронзовая монетка за аренду жилья (34 монеты)
Потянуться, позевать, еще полежать. Опять потянуться и прикрыть глаза от ярко бьющего в глаза света. Пора вставать. Еще потянуться и еще немного полежать. Время тут быстрее идет, так можно и до паралича долежаться. Эх, но все равно лучше экзаменов и сессий. Небольшая типа зарядка, надеваем местные типа штаны и рубаху — пора развлекаться.
Что он там писал вчера? Идеальный искусственный интеллект? Бета — тестер я или как?
Был у меня знакомый Павлик. Он единственный в нашем селе обладал очень мощным компьютером и упаковкой самых свежих компьютерных игр. Причем лицензионных а не пиратских. Я с ним естественно дружил и у него зависал. Так и присел на эту иглу.
Мы были как две противоположности, которые идеально дополняют друг друга.
Я в играх любил сюжет, заставки и атмосферу. Я верил в фантастические миры, пугался маленьких японских девочек в хоррорах и заглядывал за углы монитора в шутерах (если вы понимаете о чем я). Романтик.
Павлик был прагматик. Причем прагматик упоротый. Если честно, то из него вышел бы лучший бета — тестер, чем я. Павлику интереснее было узнать, как это сделано, чем а что будет дальше. Если мы заходили в деревню, то первым делом он узнавал, что будет если убить ребенка. А что если перебить все село? А можно ли украсть оружие у стражи? Что будет если не выполнять задания или выполнять их не так, как задумано? Что находится за краем карты и как туда попасть?
Однажды он целый день стрелял себе под ноги из гранатомета (в игре, естественно) выполняя так называемый rocketjump пока не выработал метод ходьбы по воздуху таким способом. Нагрузился аптечками, ввел коды на бессмертие плюс бесконечное оружие и так и прошагал всю финальную карту игры Serious Sam 10 от начала и до конца (предварительно уничтожив всех монстров) и высчитал идеальную траекторию серии выстрелов — попал через самую высокую точку на карте в черную дыру, незащищенную текстурами. Провалился туда и обрушился прямо в недоделанный и заброшенный разработчиками уровень.