Бета-тестер | страница 104
Как это исправить? Могу предложить 2 варианта:
1) за каждый уровень дополнительно подкидывать фиксированное (или нарастающее) количество очков жизни — допустим, ОЖ=(В+У)*5, т. е., на высоких уровнях ОЖ=У*5+константа (рост жизни практически не зависит от игрока, вкладываться в выносливость невыгодно);
2) увеличивать множитель — в самом простом случае на 1–м уровне ОЖ=(В+1)*5, на 2–м ОЖ=(В+1)*6, на 3–м ОЖ=(В+1)*7, т. е., в общем случае ОЖ=(В+1)*(У+4), что на высоком уровне выливается в ОЖ=константа1*У+константа2, где константа1=В+1 (рост жизни зависит от того, сколько игрок вложил в выносливость).
В формулах:
ОЖ — очки жизни;
В — выносливость;
У — уровень.
Оба пути можно модифицировать и даже комбинировать, но это детали реализации. Лично мне второй принцип кажется более правильным."
На этом все. Я нажал кнопку отправить и вернулся к распределению очков.
Ладно фиг с ней, с ловкостью.
Стрельба из пращи +2. Стрельба из пращи = 4
Беседа +2. Беседа = 4
Ну и ближний бой увеличу до кучи.
Ближний бой +1. Ближний бой = 1
А теперь можно и поспать.
Глава двадцать первая
Когда я протер глаза на следующее утро, уже мигало системных сообщений.
Паралич вернется через 26 дней
— 1 бронзовая монета за аренду жилья (32 монеты)
Получено личное сообщение.
С первыми двумя все понятно, а вот третье заинтересовало. Открою.
"Здравствуйте, бета. Мы вас услышали. Напоминаем, что игра находится на стадии бета — теста и все предложения рассматриваются и приветствуются.
Временно включаем вариант?2 для тестирования баланса.
Цитирую "увеличивать множитель — в самом простом случае на 1–м уровне ОЖ=(В+1)*5, на 2–м ОЖ=(В+1)*6, на 3–м ОЖ=(В+1)*7, т. е., в общем случае ОЖ=(В+1)*(У+4), что на высоком уровне выливается в ОЖ=константа1*У+константа2, где константа1=В+1 (рост жизни зависит от того, сколько игрок вложил в выносливость)".
Спасибо за отличную работу. Ждем следующих репортов."
Появилось еще одно системное сообщение.
"Параметры Выносливости пересчитаны. Теперь Выносливость считается по формуле Ж=(В+1)*(У+4)
Очки Жизни = 32
Ну а что, неплохо. Было 15 жизней, стало 32 и будет пропорционально расти каждый уровень. А если еще вложить в выносливость, то можно немного расслабиться. Главное в подземелья и на мини — боссов не лезть. Если они конечно тут есть.
Никогда я в математике не был силен, а тут вот как… Жизнь заставила былинная — древнерусская.
Какие планы на сегодня? Опять баги искать или продолжить качаться? А может к Владу в гости наведаться? У нас с ним тоже квест совместный.