Начало | страница 124
Белов. Земля
Хочу отдельно заметить, в своих заметках я пишу только те моменты которые реально меня интересовали и в которых я участвовал. Произошли ли за эти два года какие-то изменения на планете? Определенно да, но по большей части все это обошло меня стороной так как занимался я больше наукой. С того момента как мы захватили работорговцев и их оборудование никаких новых кораблей в системе не было. На совете клана было принято решение по мирной эксплуатации оборудования. Вояки выделяли правда до восьмидесяти процентов мощностей на вооружение, боюсь даже подумать, что мог означать вариант не мирного развития. Но отдам им должное - смысл во всем этом был, и не малый. Мы ожидали каждый день вторжения еще одного флота, однако дни сменялись днями, а космос оставался спокойным. Велись разработки различного вооружения и техники для самообороны. Благодаря захвату большого числа специалистов и оборудования, как доставшегося от работорговцев, так и от древних, мы смогли построить в недрах Марса целый завод по производству боевых скафандров и техники. Можно было конечно сделать это и на Земле, только вот вероятность утечки информации многократно возрастала, да и освобожденные рабы, нельзя просто так привезти их на Землю и посадить под замок на территории завода. А так они находились в привычной среде и возможные попытки бунтов или диверсий были сведены к минимуму.
На Земле я руководил уже несколькими научными центрами где разрабатывались новые композиты, средства связи, различные улучшения для производств и робототехники. Но основным направлением работы все так же был искусственный интеллект и игра. Успехи в этом деле начались только через год разработок и уже сейчас мы вплотную пришли к рубежу искусственных интеллектов с психоматрицей человека. Угадайте с кого была снята первая проба? Правильно с меня и мной же самим, теперь у нас проходят тесты и если все закончится удачно, в чем я не сомневаюсь, то можно будет запускать производство потихоньку.
Что касается игры, то тут уже можно писать полноценную книгу. Тематика космоса продвигалась лучшими пиарщиками мира так успешно, что США объявило про начало работ по подготовке к освоению луны. Мы поржали, они уже лет десять подготавливаются к подготовке. Так вот, игра получается бескрайней, автоматическая генерация пространства гарантирует, что игровая вселенная никогда не будет исследована, да даже если бы она и была с заданным числом звездных систем, ушли бы десятки лет, чтобы их все открыть. Искин сгенерировал больше шестисот миллиардов звездных систем. Уникальная система погружения вирт-реальность и развитие своего игрового персонажа от любых действий будоражил умы молодого и не очень поколений. Кто откажется от молодого и здорового тела? Да никто, так что мы ждали наплыва старичков. У меня был даже спец отдел занимающийся теорией срыва, это когда игрок полностью переносился сознанием в игру, а на Земле, в реальности, его тело либо умирало, либо впадало в кому. За все время существования тренажерных комплексов не было зафиксировано ни одного такого случая, так меня уверял Рорг. Но это там у них в древности, где у всех были нейросети, как поведет себя сознание в нашей реальности мы не знали, и потому все эти два года у нас была группа добровольцев в размере трехсот двадцати человек разного возраста, здоровья и социального положения, которые дали согласия на альфа тест. В документах мы четко прописывали и оговаривали еще отдельно риски, но кажется всем было пофиг. Кто то даже намерен был уйти в этот самый срыв. Но время шло - результатов не было. Даже проведя в игре семеро суток игрок пришел в себя по стандартному протоколу.