Наказан играть | страница 62
Вы провели тренировку тела (Дыхание ур 1 - не повторяемо)
Вы потратили 10 единиц здоровья
Затем перед глазами появилось сообщение:
Вы можете повысить:
- телосложение
- задержку дыхания
Выбрал телосложение, в меню навел курсор на характеристику, десятка мигнула и стало 10,001.
С дрожью по всему телу представил сколько мне придется тренироваться, чтобы поднять единичку здоровья, при этом попытаться не умереть. Придется дожидаться траты четырех единиц здоровья на третьей секунде при этом превозмогая головокружение и успеть вздохнуть, дабы не отнялось восемь единиц здоровья и не умереть. Либо останавливаться на второй, но при этом за все мучения будет тогда потрачено всего три, единица за первую секунду и две за вторую. Шаткая грань в четыре единицы здоровья, что может ускорить тренировку но если на секунду замешкаться, то смерть. Болезненной чередой промелькнули ощущения последних смертей, которые начались с одного неосторожного прыжка на муравья. Цена ошибки оказалась слишком высока.
Все же терпеть муки голода оказалось невыносимым, когда в двух шагах из краника капает хоть и не вкусная, но все же утоляющая чувство голода жидкость.
Идти куда-либо охотится не то что желание, а даже мысль о подобном стала отвратительна. Самое дальнее путешествие до краника и обратно, иногда хватало смелости не прятаться в землянку, а тренировать телосложение рядом со входом. Когда в траве достаточно близко раздавались пугающие звуки, то залезал в землянку. Рисковать больше не хотелось.
Потекла череда дней, сначала частенько выползал за подкреплением древесным соком, но потом заметил, что стал это делать все реже и реже. Однажды заметил, что весь день пролежал в землянке так ни разу и не показываясь на поверхности. Чтобы не сойти с ума стал разговаривать с корнем на постоянной основе. Звук собственного голоса придавал правдоподобность происходящего со мной, ведь слышен не мой настоящий, а детский писклявый. Первое время слышать его было противно, но недели через две свыкся, да и корень не возражал.
Частенько приходилось сравнивать опыт прошлых игр с этой. Спрашивается неужели развитие технологий и виртуальных миров стало исключительно садистким направлением или может человек сам виноват? Помню, как раньше играл в красочные игры, но за экраном монитора и чем больше крови выплескивалось, удары смачнее, чтобы хруст костей, жалобные стоны монстров, чавкающие звуки от размокшей земли от крови через колонки, что передают трехмерное звучание, дабы пореалистичнее было. Вот он реализм и при том в игре, иди наслаждайся. Неужели мне плохо лишь от того, что это моя кровь, а не монстров. Выходит самому пачками можно убивать, а когда мир отвечает тебе тем же, то уже больно и не нравится?