Наказан играть | страница 54
Честно сказать перестал воспринимать окружающее как игру. Когда засыпаешь и просыпаешь в игре, то она становится реальностью, а не чем-то вымышленным. Да я знаю, что есть реальный мир, а это чья-то больная фантазия. Но сейчас для меня есть лишь тот мир со своими законами и этот. Здесь в порядке вещей повышать свои характеристики, также как там устроиться на работу или сдать экзамен, после которого ты вдруг считаешься специалистом и тебе доверяют что-то делать.
Думаю пришла пора подзаработать еще опыта, тем более одно короткое копье у меня еще есть.
Глава 7 Кто охотник?
Сон это роскошь, в каком бы мире я не находился. В реальности надо пораньше вставать, чтобы успеть побольше сделать, никогда бы не подумал, что и в игре сохранится этот принцип. Из-за смены дней, когда убывает незакрепленный опыт, то невольно встанешь пораньше, чтобы на тренировку ушло как можно больше времени, где ж тут поспишь.
Вылез из землянки, солнце приятно обласкало теплыми лучами, голое тело особо чувствительно, ведь нет закрытых участков тела. Но долго нежиться некогда, не для того вставал пораньше. Быстренько привел себя в порядок у краника с древесным соком. Оглянулся, туша червя заметно подсохла, а когда ветер меняет направление, то доносится запах тухлятины.
Прыгать зайчиком сегодня не собирался, в планах охота на муравьев. Посмотрел на одинокое копье из травяной сердцевины, в памяти всплыло, как идентифицировал хобот комара, а потом и монстра.
Взял в руку кусок травяной сердцевины, взвесил на руке, повертел так и эдак.
- Быть тебе травяным копьем, - произнес я вслух.
Сосредоточил взгляд на копье, всплыла подсказка:
Травяное копье
Класс: природное
Редкость: мусор
Прочность: 20 из 150
Вес: 0,5
Я ухмыльнулся, процесс идентификации понятен. Вот только если ли разница между идентифицированным предметом или нет пока не ясно. Хотя там можно узнать сколько вещь весит, все же какая-то конкретика. Промелькнула мысль, что если это оружие, то у него должен быть показатель урона, в играх всегда так было, посмотрел еще раз на подсказку, что всплывает каждый раз, но ни намека на урон от копья. Довольно странные законы в этой игре, если у оружия нет урона, то как понять с каким лучше ходить. Вспомнилось, как муравей оказался нанизанным на травяное копье и не смог вырваться и сам себе разорвал шею, от чего и сдох, упав набок. Собственно также умер и червяк, правда умирал значительно дольше. Выходит тут нельзя подойти к монстру, ударить его по лапке и засчитается урон от оружия. Трижды ударил по лапе, монстр с целой тушкой все равно умрет. Здесь видимо такие фокусы не проходят, чтобы убить надо убить, а не нанести урон или поцарапать. С улыбкой вспомнилось, как в одной игре мы ходили на рейд боса. Огромная махина возвышалась над нами и лупила по толпе гигантскими лапами, плевалась кислотой и вдобавок частенько прилетало от шипастого хвоста, а мы в количестве семидесяти человек со всех сторон ее били, при этом самый рослый из нас еле доставал ей до щиколотки. Справедливости ради это мы не монстра убивали, а заложенный уровень здоровья снижали. Убить такую тварь скорее всего по-настоящему не смогли бы, ведь тогда пришлось бы суметь перерубить ей конечности, вспороть горло или брюхо и при этом не дать залечиться, а она бы одним ударом из любого из нас делала бы лепешку. Придется потихоньку забывать прошлые правила игры, здесь видимо все иначе.