Хранители игры | страница 54
- Буду рада помочь, - в очередной раз улыбнувшись своей лучезарной улыбкой девушка покинула кабинет, прикрыв за собой дверь.
- Я встретил ее, когда в прошлый раз разыскивал твой след во время Второй мировой войны. Она оказалась смышленой с хорошими способностями к обучению. Я научил ее во сне настраиваться на мою частоту, и этот навык сохранился у нее, в чем я не был уверен. Благодаря ему в этот раз я без труда отыскал ее.
Алекс недоуменно покосился на собеседника чуть прищурив глаза, ничего не понимая из сказанного.
- Ты ешь, ни то за разговором чай остынет. А его, как известно, надо пить пока он горячий, - как ни в чем ни бывало продолжал Петр Павлович, беря со стола чашку с чаем.
- О каком следе и о чем вообще вы..., то есть ты говорил только что? - Алекс взял себя в руки и потянулся за бутербродом.
- Что ж, - ПП не торопясь сделал глоток чая, - не буду больше мучать тебя недосказанностями. Все надеялся таким образом расшевелить твою память, но не получилось. Ждать пока она к тебе вернется больше нет времени, поэтому слушай. Весь этот мир, все что тебя окружает - это большая игровая площадка. Ты не тот, кем себя считаешь. Я уже говорил тебе об этом, но ты вероятно не придал тогда моим словам значения. Весь этот мир, вся эта реальность были созданы когда-то нами - Создателями, и ты один из них. Изначально он был задуман для развлечения наподобие того, как люди здесь сейчас создают компьютерные игры. Но затем было принято решение использовать его как тренировочную площадку для юных Создателей, для того чтобы они на себе могли испытать все прелести грубоматериального мира, познать Добро и Зло, Свет и Тьму, а также многое другое по списку, - при этих словах Петр Павлович хитро подмигнул Алексу. - Для осуществления контроля за соблюдением правил игры были назначены Смотрители, впоследствии они стали Хранителями этого мира. Поначалу многие из Создателей посещали эту игру. Но первоначальный опыт оказался неудачным. Юные Создатели не имели опыта, но были полны амбиций делать все по-своему, они постоянно нарушали правила игры. Старшие напротив, имели большой опыт, но были консервативны в выполнении правил. В результате юные Создатели объявили этот мир своим и попытались силой изгнать всех старших из него. Завязалась нешуточная потасовка, скажу я тебе. Многие были аннигилированы, то есть растратив весь свой энергетический потенциал перестали существовать в реальности, выражаясь человеческим языком - погибли. Чтобы прекратить бесполезные жертвы, Советом Создателей был запущен механизм уничтожения данного мира. Но в последний момент часть Совета настояла на его сохранении с частичным изменением условий игры. Похожая ситуация повторялась еще несколько раз. Каждый раз правила игры редактировались, и назначались новые Хранители. В конечном итоге посещение этого мира старшими Создателями было строго ограничено. Юным же, для выравнивания условий обучения, на время игры стали стирать память. При этом навыки, приобретенные в прошлой игре, у них сохраняются. - Все это звучит, как фантастический рассказ в духе фильма "Матрица" и тому подобного, - заметил Алекс, запивая чаем уже третий бутерброд.