Цитадель | страница 70



Отдаю боту повторный приказ. Пусть еще разок проверит. Может, ошибся. Минута ожидания… Нет, ничего подобного. Мой маленький помощник упорно подсовывает мне эту сломанную дверь. Так, ладно… С этим мы потом разберемся… А сейчас за работу. Начнем со старых знакомых…


– Вы попытались разобрать Кирпичный завал.

– Прочность завала уменьшилась на 3 единицы.

– Прочность 17/20.


Еще несколько ударов, и посмотрим, что мне приготовила система.


– Вы попытались разобрать Кирпичный завал.

– Прочность завала уменьшилась на 10 единиц.

– Прочность 7/20.


Отлично! Вот бы все удары были такими.


– Вы попытались разобрать Кирпичный завал.

– Прочность завала уменьшилась на 5 единиц.

– Прочность 2/20.


Ну, тоже ничего… И последний взмах… Интересно. Будет мне счастье? Удар…


– Поздравляем, Ольд! Вы только что разобрали Кирпичный завал.

– Вы получили: 1 кристалл тиллила.


Есть! Отлично! Значит, квест мага обретает новые очертания. Очень даже многообещающее начало. Согласен, система пожадничала, всего один кристалл выдала, но это уже неважно. Главное, есть тиллил.

За работу! Ну, держитесь, кучи мусора!

* * *

До полудня самозабвенно махал киркой. Вернее, это делал за меня бот, а я в это время штудировал те крохи информации, что были в инфопортале игры.

Словно подтверждая одно из самых затертых до дыр изречений: «Не все так просто», виртуальное небо несколько раз поливало меня дождем.

Он и сейчас идет. Противный такой. Капли мелкие. Норовят упасть за шиворот. То, что утром еще было похоже на обычный внутренний дворик, за несколько часов превратилось в грязевое месиво. Уже в который раз мысленно благодарю шефа «поводырей». Сегодня вечером, если увидимся, обязательно проставлюсь.

Все кирпичные, мраморные и половина каменных завалов разобраны. Надежды на то, что система все-таки расщедрится, себя не оправдали. Тиллил «падал» скупо. Один-два кристалла, очень редко три… Много пустышек. Не знаю даже, в чем причина. Хотя и так неплохо. Шестьдесят два кристалла. Все же лучше, чем ничего.

Пока бот руководил моим виртуальным телом, почитал, что собой представляет инстанс «Катакомбы Задикая». Конечно, имея доступ к Всемирной сети, разбор был бы более детальным, но, как по мне, той информации, что нарыл, было достаточно.

Итак, катакомбы… Место не из самых приятных, впрочем, как и все в этой части Зазеркалья. Неприятно это место в первую очередь тем, что карты лабиринтов как таковой не существует. Насколько мне стало ясно из скупых и отфильтрованных комментариев на форуме игры, подземные коридоры периодически меняют свое направление. Каждый поход даже для тех игроков, которые побывали в гостях у духа древнего архитектора не единожды, всегда начинается с нового листа. Кто-то добирается до главной пещеры раньше. Кто-то позже… Плюс ко всему лабиринт напичкан всякими ловушками и блуждающими, очень агрессивными, духами. И на закуску: уровень самого Задикая прямо пропорционален уровням игроков, решившихся сразиться с ним, но не меньше сотни. Короче, не самый удобный инстанс.