Цитадель | страница 66



Мы еще долго разговаривали. В основном говорил Тронус. Я только слушал. И вообще вел он себя так, как будто не видел людей уже много столетий.

Маг поведал мне историю возникновения Цитадели, рассказал о великой битве у Черного потока и о знаменитой Марагарской сотне. Оказалось, крепость построена буквально на костях воинов Светлой стороны и здесь есть места, куда уже давно не заглядывал ни один смертный. Например, такие как Катакомбы Задикая, названные в честь одного из легендарных архитекторов той эпохи. Маг утверждал, что никто из ныне живущих не знает, где находятся эти подземные лабиринты.

Пока маг самозабвенно вещал о древних легендах, я открыл список инстансов Цитадели. Ага. А вот и эти «мифические» лабиринты. Ну-ну… Тоже мне, секретное местечко! Теперь глянем чат. Ну, что и следовало доказать… «Катакомбы Задикая» – довольно популярный инст среди игроков. Я насчитал без малого тридцать приглашений в группы для зачистки этого места. Рекомендованный уровень игроков от сотни и выше. Монстры, заблудшие духи древних строителей и защитников Цитадели. На закуску – босс инста, это дух легендарного архитектора. Того самого Задикая, собственной персоной. Короче, то еще местечко. Зачитавшись, я пропустил что-то важное, о чем говорил маг, а тот продолжал:

– …Вот бы мне несколько таких камней для башни…

Я помотал головой и переспросил:

– Что вы сказали?

Маг удивленно уставился на меня.

– Я же говорю. Желтый оникс. Древние источники утверждают, что, когда строители рыли катакомбы, было обнаружено небольшое месторождение этого минерала. Мы, маги, очень ценим этот камень за его особенность накапливать энергию. Вот я и сказал: «Вот бы мне несколько таких камней для башни…» Что скажете?


– Вы только что получили задание «Ценный минерал».

– Награда: Зависит от количества собранных камней.

– Срок: Не ограничен.

– Принять/Отклонить?

Глава 9

Перед сном, порывшись в той куче приложений, что предлагало Зазеркалье, нашел одну очень, на мой взгляд, удобную программу. Называлась она просто, без изысков – «Будильник». Помимо стандартных опций приложение можно было настраивать на разные игровые события и квесты. Например, если игрок получил задание на определенный срок, «Будильник» в зависимости от настройки постоянно напоминал о времени, оставшемся до завершения действия. Либо, как в моем случае, программа должна была сообщить о начале всех эвентов на территории «Окрестности Марагарской Цитадели». В настройках предлагались разные виды способов оповещения. Я на пробу выбрал голосовой. Удивило наличие четырех категорий тона. Учтивый, нейтральный, фамильярный и развязный. Не задумываясь, выбираю учтивый. Другие даже пробовать для интереса не стану. Не хватало еще, чтобы мне хамил какой-то бот. Разве что нейтральный послушаю… Хотя, если будет скучно, посмотрю, что там к чему. Правда, как показала практика, в Зазеркалье скучать не приходится.