Игры для взрослых | страница 21



-Да, очень. Или просто грязью поливать. Даже растерялась, в чем-нибудь простом было бы легче. - Пигалица, показалось, готова даже расплакаться. Вот не надо этого, не надо. -Пошли. -Погоди еще минутку. Бац, и она уже в светлом платье с мелкими васильками, джинсовой курточке, легких сапогах и (!!) ковбойской шляпе. Ну, девка, толк будет! -Викинг, представь народу нашего офицера-вербовщика и валим. Пока он решал формальности, глянул на состав. 142/1600. Понимаю, конечно, что маловато, что кто-то уйдет, но клан они качнут на старте знатно, особенно, если начнут объединяться в пати для прогулок. Процесс пошел. И листики клевера на одежде примелькаются. Походу, мы станем тут большой силой. Но скоро, очень скоро, начнется тотальный геноцид и беспредел, как в далеких девяностых: безвластие и безнаказанность. Рэкет, поборы, крыши... Ничего, за одного битого, как известно... Все в их руках, мы стартовый пендюль уже подарили - удача +10, красивый листик вместо герба, все под знамена КПСС! Хотя, наша руководящая роль больше анархистам подходит, набрали народ и свинтили, ничего не объясняя... ну то такэ. Все равно со временем надо будет вплотную чисткой заниматься - у нас в планах только мелькнуть в топах и уйти в тень, не сильно высовываясь количеством. Качество важнее, да и меньше хлопот. -И последнее! - Вещал в толпу Викинг. - В нашем клане никакой демократии нет и не предвидится, можете губу не раскатывать. Все важные вопросы решает глава, или совет. Попасть в совет крайне сложно. Но для затравки, больше шансов у лидеров групп, хороших, притершихся групп, подолгу ходящих вместе. Или у супер-пупер прокачанных одиночек - все равно, боевых или ремесленников. Решайте. Надеюсь, на следующей нашей встрече в замке клана увидеть вас всех, но произойдет это не скоро. Идем далеко и надолго, так что вы тут уж как-нибудь разбирайтесь сами. Совет - не гуляйте поодиночке, создавайте группы хотя бы в первые дни. Удачи! -Все, Аристарх, погнали. Только по пути еды надо купить на дорогу. - Викинг в кожаных штанах и грубой полотняной рубахе пытался соответствовать имени. Ему б еще шлем рогатый.


Глава 3


...Принцип максимального подобия, примененный в нескольких предыдущих разработках нашей корпорации, становится едва ли не основополагающим в пространстве Нового Мира. Конечно, насколько он вообще применим в мире фантазии. При входе в игру вам не стоит опасаться всего вокруг. Более того, система следит самым тщательным образом за игровым процессом и полностью исключает саму возможность возникновения ситуаций, напрочь лишающих вас шанса их преодолеть. Но и расслабляться не стоит, уровень сложности той или иной локации предполагает нестандартность мышления, находчивость и полную самоотдачу. Не повезло? Попробуйте еще раз! Правда, награда будет уже немного меньше...