Написание скриптов для Blender 2.49 | страница 5



Для общей обратной связи, просто пошлите эл.почту на feedback@packtpub.com, и упомяните название книги в теме вашего сообщения.

Если есть книга, которая Вам нужна, и Вы хотели бы увидеть, как мы её опубликовали, пожалуйста пошлите нам заметку в SUGGEST A TITLE (Предлагаем издание) в www.packtpub.com или эл.почте suggest@packtpub.com.

Если существует тема, в которой вы являетесь экспертом и Вы заинтересованы в написании или содействии написанию книги об этом, смотрите наше руководство автора по адресу www.packtpub.com/authors.

Поддержка покупателей

Теперь, когда Вы - гордый владелец книги Packt, у нас есть множество вещей Вам в помощь, чтобы Вы могли получить максимум от вашего приобретения.

Загрузка примеров кода для книги

Посетите https://www.packtpub.com//sites/default/files/downloads/0400_Code.zip,  чтобы непосредственно загрузить код примера. Загружаемые   файлы содержат инструкции о том, как их использовать.

Опечатки

Хотя мы заботились о гарантировании точности нашего содержимого, ошибки случаются. Если Вы найдёте ошибку в одной из наших книг - может быть ошибку в тексте или в коде, мы будем благодарны, если Вы сообщите нам об этом. Сделав так, Вы можете оградить других читателей от расстройства и поможете нам улучшить последующие версии этой книги. Если Вы найдёте любые опечатки, пожалуйста сообщите о них, посетив http://www.packtpub.com/support, выбрав вашу книгу, нажмите на ссылку let us know, и введите детали ваших опечаток. Как только ваши опечатки будут проверены, ваше сообщение будет принято и опечатки будут загружены на наш веб-сайт или добавлены к любому списку существующих опечаток, в секции Errata этого издания. Любые существующие опечатки можно увидеть, выбрав ваше издание в http://www.packtpub.com/support.


1

Расширение Блендера с помощью Питона

Прежде, чем мы начнём разработку скриптов в Блендере, мы во всяком случае, должны удостовериться, что у нас есть все необходимые инструменты. После этого мы должны познакомиться этими инструментами, чтобы мы могли с уверенностью использовать их. В этой главе, мы посмотрим на:

• Что можно и чего нельзя выполнить с помощью Питона в Блендере

• Как установить полный дистрибутив Питона

• Как использовать встроенный редактор

• Как запускать скрипты на Питоне

• Как изучать встроенные модули

• Как писать простой скрипт, который добавляет объект в сцену Блендера

• Как регистрировать скрипт в меню скриптов Блендера

• Как документировать ваш скрипт в дружественном к пользователю виде