Исход | страница 138
Тавор, сука! Я не забыл о тебе!
Рейд разделился, выбросив во все стороны щупальца независимых отрядов и чуткие пальцы разведгрупп. Пошла потеха! Вырваться на коммуникации врага, начать резать жирных тыловиков и потрошить склады снабжения – что может быть приятней для воина, склонного к мародерке?
Благодаря временному союзничеству с Асмодеем карта Инферно у нас имелась. Причем практически без белых пятен. Да и сам адовый план не особо велик – почти идеальный круг радиусом в набившие оскомину шестьсот шестьдесят шесть километров. Плюс четыре десятка замков и двести более мелких объектов – выселки, форты, шахты и укрепленные хутора.
Наша задача – тотальный геноцид, зачистка под полный ноль. После уничтожения всех официальных поселений локация меняет статус с «заселенной» на «дикую». Местность больше не генерирует доход и не может поставлять воинов своему бывшему владельцу. В шахтах и руинах заводится нечисть, рандомайзер начинает яростно плодить агрессивных монстров.
Хочешь окультурить территорию? Уменьши количество дикой флоры и фауны до заранее заданных величин, затем отстрой замок и засели его народом – хотя бы наемными НПС.
Наша стратегия – лишить демонов точек респауна и права на получение подкреплений. По крайней мере самой сильной части армии вторжения – друмировской. Судя по информации, предоставленной майором, Асмодей собрал союзников из трех миров. Но два из них заточены под зерг-раш – массовые атаки низкоуровневых монстров. Валить их можно даже стрелковкой, правда, желательно с патроном помощнее.
Шансы противоборствующих сторон примерно как у медведя против автоматчика. Тысяча медведей в спальном районе сотворят Апокалипсис, но та же тысяча в чистом поле против окопавшегося полка со средствами усиления – даже не добежит до первой линии обороны. Не помогут устрашающий рев, завидная живучесть и скорость хорошего рысака.
Да, не все так прямолинейно, ведь есть еще и магия. Но аналогия близка. Люди знатно поднаторели в убийстве себе подобных. Лузеры в этой дисциплине исчезли с политической карты мира.
Основная проблема – с друмировскими легионерами и прочими тварями с уровнями далеко за триста… Тут даже нам приходится подключать десяток топовых бойцов на одну тварь. Что уж говорить о землянах? Менять танковую роту на одного высшего? А он ведь остпаунится, пусть не сразу, а через неделю…
С полчаса наш Альянс движется вместе, отмечая на карте и проверяя беглой разведкой все интересные места. Время от времени от основной армии отпочковываются отряды на зачистку микролокаций. Режем работников шахт и каменоломен, геноцидим родовые гнезда лояльных Асмодею тварей. Гончие яростно рвут собратьев из вражеских кланов. Ненависть там вековая, кровной вражды – на века. Давят всех не способных пройти на ровных лапах под брюхом молодой самки. Прошедших отбор щенков стая берет в примаки. За спиной у прайда остаются лишь пустые холмы, насквозь продуваемые горячим ветром сквозь разрушенные перемычки нор.