Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения | страница 21
Вы видите перед собой картину мира (его фрагмента). Но вы взираете на него не изнутри. Вы смотрите на эту картинку со стороны. Картинка с изображением мира разворачивается перед вами во всей полноте – улицы, дороги, дома, небоскребы, машины, люди, реки, горы и поля – но все это вы видите со стороны. Даже если вы прыгните в реку и окунетесь в нее с головой, ощущая каждой клеткой прохладу воды, вы все равно будете наблюдать картинку мира лишь со стороны.
Да, так можно сказать про каждого человека. Я вижу себя со стороны, но вот мой приятель Майк – он ведь видит меня со стороны, а себя нет?
Все так. Ваш приятель Майк является персонажем. И будет являться им до тех пор, пока не осознает, что он выше этого Игрового мира. В этот момент он способен стать Игроком. Но в Игровом мире он будет продолжать оставаться персонажем – только руководить им будет Игрок, а не Игра. Как в «Аватаре» Стивена Спилберга.
Понимаете?
LEVEL_LOCK
Итак, вы пришли в себя, сбросив наваждение этой реальности. Очнулись после вечного полудрема.
Сейчас вы, Игрок, находитесь за Клавиатурой и смотрите в монитор, на котором проигрывается самая захватывающая и увлекательная картинка – Игра под названием «Жизнь». Вы больше не часть Игрового мира вокруг. Вы Игрок, который в теле «аватара» играет в «Жизнь».
Это была бытовая инициация – небольшое подобие Инициации истинной, достигаемой путем многолетней духовной практики. Но для нашего бытового уровня она – то, что нужно. Инициация истинная позволяет адептам с легкостью препарировать физические законы бытия «реальности», словно их и нет вовсе (а мы теперь знаем, что их действительно НЕТ, не так ли?). Инициация бытовая позволяет с легкостью препарировать ваше бытовое пространство, прокладывая себе путь к успеху через поле Игры.
Все эти люди вокруг полностью, с головой, погружены в Игру – но не знают об этом. Поэтому они не являются Игроками. Это Игровые Персонажи. Не по своей воле, так сложилось. Каждый персонаж проигрывает в голове собственные сценарии развития событий. Будучи неразбуженными персонажами, они живут по своему сценарию и воспроизводят его день ото дня.
Пока человек с головой погружен в Игру, он является персонажем и не в состоянии объективно оценивать ни себя, ни других, ни какие-либо внешние факторы, явления и происшествия. Препятствия кажутся огромными, проблемы – неразрешимыми, люди – сильными и жестокими. Но вы проснулись в Игре. Отныне вы Игрок, а значит, вы автоматом получили вашу первую сверхспособность. Вы только что обрели навык оказывать влияние на ход Игры. Сила уже с вами.