Гремя огнем, сверкая блеском стали | страница 30



ВЛ: — Слушаю.

АЛ: — Всё идёт просто замечательно. Видеоролик запустили в сеть в сеть, ваш первый рассказ принят на ура. Количество входящих в игру увеличилось на четыре с половиной процента. Маркетологи урчат от восторга. Единогласно утверждают, что в вас не ошиблись. Поступило предложение, не дожидаясь публикации книги, создать отдельный сайт для размещения целого сериала с видеофрагментами и авторским текстом в исполнении профессионального актёра.

ВЛ: — Польщён. Но?

АЛ: — Ну, отчего же сразу «но»?

ВЛ: — Ведь не восхищённые же маркетологи звонят, а священноначальник всех программистов фирмы.

АЛ: — Экий вы прозорливый.

ВЛ: — Возраст, знаете ли, обязывает. Так что же стряслось?

АЛ: — С техническими подробностями и терминами?

ВЛ: — Если можно – без.

АЛ: — Вы представляете, что такое искусственный интеллект? В играх восьмого поколения, естественно.

ВЛ: — Читал кое-что.

АЛ: — Великолепно. Так вот, в «Панде» вот уже два месяца тестируется ИскИн-08. Выражаясь очень грубо и неточно, зато понятно, это максимальное приближение поведения НПС к поведению игрока, живого человека из реала. Улавливаете?

ВЛ: — Угу. Мне толковал об этом один ваш колоритный сотрудник. Перед тем, как подарить игровой набор.

АЛ: — Замечательно. Подчинённые мне специалисты очень осторожно и бережно вели самообучающегося и самосовершенствующегося ИскИнa-08 по разным ситуациям, ликвидировали замеченные сбои. ИскИн… эээ… умнел, набирался опыта. Честно признаться мы волновались, предполагалось, что количество перерастёт в качество, но вот каким это качество окажется, приходилось только предполагать. По странному стечению обстоятельств первые признаки перехода на новый уровень мы заметили вчера, угадайте где?

ВЛ: — На «обмывании» ефрейторских петличек?

АЛ: — Браво! В точку! Как догадались?

ВЛ: — Во-первых, вы сейчас разговариваете со мной. Во-вторых, один из НПС дважды вёл себя совершенно нестандартно.

АЛ: — Продавщица «Военторга» Надя?

ВЛ: — Именно.

АЛ: — Ещё раз браво! Как раз по поводу этого персонажа в нашей лаборатории и разгорелись споры. Программисты, представьте себе, разделились поровну. Половина считает, что мы не сможем держать под контролем последствий перехода ИскИнa-08 на новый уровень. Более того, даже не предвидим всех последствий. А если мы переоцениваем одни последствия и недооцениваем другие? Наконец, кто сказал, что наша фирма в состоянии контролировать последствия даже если мы заметим их катастрофичность? Вдруг потребуются абсолютно невозможные технические ресурсы и интеллектуальное напряжение? Вдруг это окончится гибелью игры и. как следствие крахом фирмы? В тот самый момент, когда «Панда» наконец-то начала топтать конкурентов.