Фаэтон: Лурен | страница 55
Так началось наше монотонное избиение скелетов. После моего появления немного сократилось время на убийство, но довольно незначительно, поэтому почти всю работу приходилось делать бедному Тео. За одного скелета доставалось достаточно много опыта, но не весь. В игре был механизм противодействия такому способу прокачки, чем больше разница между уровнями атакующего и атакуемого, тем меньше первый получал опыта за смерть второго. Штрафы отсутствовали лишь при разнице в десять уровней. Наши противники были двадцатого уровня, поэтому штраф перестанет действовать лишь по достижению нами десятого уровня. За время такой оригинальной прокачки удалось много узнать. Например, что Янег мог призвать только одного скелета, поскольку за несколько столетий его силы утратили былую мощь. В то время как его друзья без проблем призывали до полусотни скелетов, все из-за нескольких артефактов, которые раньше хранились в здании гильдии. Личи забрали их себе и смогли преобразить, сделав их подобием батареек.
Лич много рассказывал о некромантии, об истории своей прекрасной империи, которую любил. Когда важная информация начала подходить к концу, Янег решил рассказывать о своем быте. Так удалось узнать, что на его подвал наложены чары сохранности, которые не дают чему-либо прийти в негодность, поэтому та еда, которую он нам дал, не превратилась в труху. По завершению дня мы с Тео перешагнули через десятый уровень и начали приближаться к одиннадцатому, так что на этом решили закругляться. Одним минусом такой прокачки было, абсолютное отсутствие дропа(5), даже куска кости не выпало. Но был и плюс в виде прокачки навыков, перед десятым уровнем поднялся уровень стрелы хаоса. С новым уровнем у заклинания появилась новая способность в виде однопроцентного шанса снять с цели один случайный баф. Так что можно смело было сказать, что день прошел не зря. Добив последнего скелета, Тео едва не валился с ног, его даже не волновало, что придется спать на холодном полу. Но лич снова удивил, вытянув несколько одеял из своего запасника. На вопрос, зачем он такое хранит, ответил довольно просто 'у хорошего хозяина должно быть все'.
После выхода из Фаэтона, завалился на кровать и уснул, поскольку утром нужно было пораньше заходить в игру. По словам Янега, что бы были шансы победить, мне нужен минимум семнадцатый уровень. Утром, быстро перекусив, вновь погрузился в игру. Оказалось, лич поднял демона около шести утра и заставил в одиночку убивать скелетов. Деятельный парень этот лич. Из-за этого выходило, что Тео начал обгонять меня по опыту. С каждым уровнем убивать скелетов получалось все быстрей, но также увеличивался показатель опыта для перехода на следующий уровень. После обеда Теодор получил пятнадцатый уровень, а спустя час такая участь настигла и меня. Только перешел на новый уровень, как Янег объявил перерыв и скрылся в доме. Мы успели перекусить немного, перед тем как лич снова появился. Выходил из дома он уже не с пустыми руками, а нес сверток и какую-то палку.