Укради, заставь, убей, но реши. Или избавление от проблем | страница 48
Тихий стук в дверь заставил меня вздрогнуть. Чёрт, что-то я совсем в зайца трусливого превращаюсь, или это реакция моего персонажа? Решив, что тот бугай на скромное постукивание размениваться бы не стал, иду открывать. Увидев вместо здоровенного мужика, невысокого Тимофея, не смог сдержать вздох облегчения.
— Я поесть тебе туточки принёс, девица, — заходя в комнату и притворяя за собою дверь, молвит гном. — А ты отвечай-ка, что с Дереком не поделила?
— С кем? — на всякий случай уточняю, хоть и понял уже о ком речь.
— Ты за дурака-то меня не держи, — покачал головой хозяин. — Я немало пожил и людей повидал. Да тут и слепой бы приметил, что от ваших гляделок всё вокруг чуть не вспыхнуло. Мне знаешь ли проблемы ни к чему. Дерек — не тот, с кем враждовать стоит.
Вот и что тут ответить, если я действительно понятия не имею в чём дело. В общем, пожал я плечами и всё, добавить к этому всё равно нечего было.
— Была б ты мужиком, поводов много могло быть для ссор и вражды, но баба! Всем известно, что Дерек до баб не охоч. Иначе б тоже понятно было, коли отбрила ты его, он мог бы и зло затаить. Но эта песня не про него. Тогда что? — продолжает гадать гном.
А я откровенно офонареваю с создателей игры, они что и гомосятину сюда ввели? Хотя, если всё настолько реалистично, то люди вполне могли самостоятельно свои пороки, ну или выражаясь более лояльно — свои пристрастия привнести в местный уклад жизни. Интересно этот самый Дерек — НПС или игрок? Но не у гнома ж об этом спрашивать.
Гном всё глубже погружался в бездну своих предположений, а мы с Пушистиком уже вовсю расправлялись с принесёнными припасами.
— Ладно, он уйдёт, я дочку пришлю, — поняв, что ответа так и не дождётся, молвил он, и вышел.
Вот же чёрт! Всё ещё сложнее, нежели казалось с первого взгляда. С одной стороны, свалить бы в леса на поиски мандрагоры, с другой, надо хотя бы гребень какой-нибудь прикупить и смену белья.
Пока планировал дальнейшие действия, выложил часть своей поклажи в сундук, что в комнате имелся. Судя по тому, что кой-какие из склянок с зельями, которые так же, как и вещи нельзя было продать, отдать или выкинуть, с лёгкостью разместились в сундучке, я понял, что это аналог личных складов из обычных игр. Там они используются следующим образом: здесь положил что-то, а в другом месте, своё добро при необходимости из такого же сундучка забрал. Интересно, эти правила здесь тоже действуют? Ведь таким образом можно все вещи с собой не таскать. Вместимость рюкзака-то не резиновая, даже с учётом расширений, ну и лимит веса опять же имеет место быть.