Слон (Рассвет. Закат) | страница 9



Тупость объяснения меня поразила еще больше. Ведь видит, что в палате я лежу один и знает, что все делаю сам. Значит, объяснения были высосаны из пальца, а изначально имелось в виду нечто другое, и кажется, я начал понимать что. Ее поведение так же намекало на этот вывод.

— Я дееспособен во всех смыслах этого слова, кроме того, что если поднимается давление, то может начаться кровотечение на следующий день. Но если очень хочется, то можно…

Она поняла, что я сказал. Этот разговор не имел серьезных последствий, кроме одного. Я понял, что в любой ситуации можно найти положительные моменты, иногда очень даже продолжительные, даже если сама ситуация не располагает к ним. После моей выписки я больше ее не видел. А кровотечений, благодаря переливаниям плазмы и капельницам, во время моего пребывания там, больше не было.

Вот и сейчас я получил возможность одним из первых испытать на себе технологию полного погружения, только потому, что инвалид. Будь я здоровым, не знаю, как бы сложилась моя жизнь и была бы у меня такая возможность.

Запуск миров состоится через две минуты, пока выберите мир, в который вы хотите попасть. — Металлический голос произнес все это.

Появились три иконки в полной темноте. Выбрал Дэлийн, мир фэнтези, самое близкое мне, как игроку. Никаких гайдов[8], никакой информации по играм не было нигде. Нам придется узнать все самим — вот ответ на требование рассказать об играх хоть что?то. Наслаждался красивой видеозаставкой, рассказывающей о новом мире, и наконец:

5

4

3

2

1

Запуск.

Выберите расу:

И список доступных рас:

Эльфы: темные, лесные, светлые. Гномы: подгорные, изгнанные. Орки: степные, кровавые. Тритоны. Дракониды. Люди.

Такс, тут все понятно, эльфы — отличные лучники, друиды. Маги тьмы, наверно, если темные. Гномы — бойцы ближнего боя, хотя возможно и охотники (арбалеты, думаю, тут есть) и кузнецы, маги земли наверно. Люди — средние во всем. Орки — берсерки и хорошие шаманы, а вот последние два посмотрим.

Дракониды — существа созданные Драконами для службы. После исчезновения своих хозяев, образовали государство и заселили местность, где раньше обитали Драконы. Имеют иммунитет к огню, очень выносливы, чешуя дает возможность отразить некоторые заклинания, и физические атаки. Сильнейшие маги огня, и танки. Хилов[9] в их расе нет. Имеют штраф на рост репутации со всеми расами. Не могут изучать ремесленных профессий, только добывающие.

Тритоны — селятся рядом с реками и морями. Имеют огромные города под водой. Отличные воины среднего и ближнего боя. Шаманы тритонов сильны в лечебной магии и магии воды. Уязвимы к огню. Не могут носить металлические доспехи. Недоступна профессия кузнец.