РоялРПГ или история одного привидения | страница 46
Но я отвлёкся. Так вот, всего два месяца мы жили в этом прекрасном и уютном уголке цифрового мира, именуемого РоялРПГ, но уже трижды столкнулись с воинственными кланами игроков, рассматривающими разрушенный замок, как место для неплохой прокачки игроков уровня 80+.
Первый месяц мы с Варлаамом блаженствовали в неге и самосовершенствовании. Вэрнель оказался неплохим мужиком. Снял с моих бренных останков заклинание забвения, перерисовав в руну памяти, повысив мне тем самым скорость набора опыта на 5%. А также на пару с друидом стал гонять меня по академической общей магии, систематизируя все мои знания и умения. Усердными занятиями я начал накапливать очки мудрости. Теперь с каждой её единицей снижался на 1% расход маны, что для меня как нежити было жизненно важно. Ведь каждые потраченные 10 ед маны по-прежнему съедали у меня по единице бара жизни. Я теперь был способен на простейшие заклинания школы стихий. И пусть земляные шипы, простейшее заклинание Земли ополовинивало запас моих жизненных сил, я чувствовал себя неимоверно крутым. У меня, наконец, снова появился прогресс в развитии интеллекта. На каждые 5 ед. мудрости плюсовалась одна единица интеллекта. Нет, обычные игроки, по словам Варлаама, не скоро сталкиваются с ограничением в развитии, с каким столкнулся я на 49 уровне. Ну, во-первых - 3 единицы свободных очков характеристик давались лишь до 10 уровня, по 2 - до 20-го, затем до 50 по 1 ед и после 50-го уровня по единице каждый чётный уровень. У меня же каждый уровень плюсовались по 3 ед. свободных очков. Чит? Или у нежити всегда так? Кто знает. Ведь не игровой класс. Во-вторых, что у лича, что у Вэрнеля и Тора библиотеки были богаты исключительно учебными материалами, без всякой там беллетристики и софистики, которой полны городские библиотеки. А в третьих - и лич, и дуэт Света и Тьмы были неплохими учителями, и общение с ними засчитывалось системой повышением характеристик и навыков. ДА, совсем забыл, учителя же у меня появились. Что Вэрнель, что Тор - мастерами-магами являются. Некромант в ментальной, призыва и иллюзий, а друид - мастер Света и Химерологии. По силе магии Тьмы - Вэрмель был сравним с Архимагом, да из-за своих слишком человечных взглядов и убеждений покинул Университет, не получив титула. А друида, за его дружбу с исчадьем Тьмы, Совет Запретного Леса лишил звания Архимага Жизни.
Друид Тор эль Фонда до изгнания из леса [Мax]