РоялРПГ или история одного привидения | страница 3
Малахит, поделочный камень. Для использования необходимо кузнечное дело 1ст, ювелирное дело 2ст, обработка камней 1ст. Используется в изготовлении простейших ювелирных изделий. Необходимо обучение у специалистов.
Внимание, в связи с ограничением ЗК аккаунта обучение у специалистов невозможно. Обратитесь за консультацией в отдел поддержки игры.
Я отмахнулся от навязчивого сообщения, продолжая оглаживать камешек. Его узор манил и тянул к себе. Я видел незаконченность линий и пытался исправить эти недостатки, усиливая манящий эффект камня. Он налился силой, запульсировал, испуская зеленые волны, такие завораживающие и пугающие. Мои руки обдало жаром, глаза, даже за закрытыми веками, ослепило, в ушах забил колокольный набат. Когда наваждение прошло, я обнаружил у себя в руках прекрасный, совершенный в своей законченности обработанный малахит с характеристиками на +2 к интеллекту и + к поиску сокрытого
Затем, как из рога изобилия посыпались отчёты о полученых навыках и специальностях
Получен навык кузнечного дела +12ед, специализация ювелир 4ед.
Вы смогли обработать поделочный камень без знания рецепта и без инструментов.
Открыт скрытый навык Мастерство +0.01% к вероятности создания уникальной вещи.
Вы смогли определить сущность камня без использования заклинания 'Суть вещей'.
Скрытый Навык Видение сущности +0.01% к вероятности понять истинную суть предмета.
Начат скрытый квест 'Единый духом' Iст.
Познан 'Дух Камня'
Непросто постичь секреты мироздания. Но вы сумели проникнуть в душу камня. Сумейте постичь дух оставшихся стихий, чтобы сделать ещё один шаг на пути познания мира.
Принять Да/Нет
Я усмехнулся. Через 2 минуты я окажусь на нарах, а таблица навыков и достижений, как всегда, обнулится. Даже камень этот исчезнет, оставив после себя лишь воспоминания о прекрасном мгновении, которое...
...Которое я постараюсь поскорее забыть, чтобы снова перестать быть человеком.
Мгновение - и глаза снова вглядываются в потолок моей камеры. Чистая роба, новенькие сапоги, ненавистная кирка в инвентаре... Резиновый вкус каши во рту...
Дзинь, дзинь, дзинь... Кирка запела свою извечную песнь.
Дзинь, дзинь, дзинь... Два часа работы и пять кусков медной руды отправляются в сумку. Пять кусков руды и малый малахит...
Что-то везёт мне на камни. Ну, а как же иначе. У меня же десять единиц навыка Удачи. Я - Счастливчик. Когда система создавала моего перса, Его Величество Рандом и сбой в программе вмешались в стандартную систему распределения очков основных навыков (у ЗК они все по умолчанию были равны единице). И вот, словно насмешка над моей судьбой, рядом с положенной единицей у навыка Удачи пристроился нолик. Ошибка системного кода, а может результат того похлопывания по корпусу вирткапсулы моего палача-оператора.