Видение Оракула. Любовь Дракона | страница 52
Воздушный щит.
Этот щит не защищает от прямых атак холодным оружием, но может отразить летящие в вас стрелы.
Смягчить падение
Если вы откуда-то упали, то способны призвать поток воздуха, который подхватит вас и не даст разбиться.
Горячий/холодный воздух
Умение повышать или понижать температуру воздуха вокруг себя. Полезно при путешествии через очень холодные или жаркие места.
2 уровень:
Облегчение веса.
По желанию вы станете легким, словно перышко. Ваш собственный вес не станет мешать вам, вы получите способность "бежать" по потокам ветра.
Передвижение предметов.
Вы можете подхватывать ветром предметы, находящиеся на расстоянии от вас и перекидывать в нужную вам сторону. Чем больше предмет, тем сложнее это будет сделать.
Воздушная сфера.
Имеет смысл если вы владеете заклинанием "горячий/холодный воздух". Вы можете создать воздушную сферу ледяного или горячего воздуха и швырнуть во врага, обморозив его или нанеся легкие ожоги.
3 уровень:
Искра.
Простейшее, но основное заклинание с использованием электрических зарядов - создает мощный разряд, с помощью которого можно развести костер, к примеру, или несильно тряхнуть ближнего своего.
Передвижение предметов (для магов 1, 2 рангов)
Можно взять, только если вы уже владеете способностью передвигать предметы. Овладев усиленной версией, вы можете поднимать более тяжелые предметы и с немалой силой швырять во врагов.
Воздушная воронка.
Создание воздушной воронки, которая может затянуть и закрутить врага. Убить не убьет, повреждения тоже не грозят, но сильное головокружение обезопасит его на какое-то время.
Левитация.
Способность скользить над землей неограниченное время (не выше метра над поверхностью).
Смерч.
Вы настолько хорошо овладели воздушной магией Движения, что способны управлять всей мощью воздушных потоков. Смерч - одно из самых грозных проявлений этой стихии, и может создать немалые разрушения на площади. (прим. Только для магистров 3 ступени и выше, и архимагов)
МАГИЯ ВОДЫ.
1 уровень:
Поднять воду.
Маг способен поднять воду в воздух и притянуть к себе. Одно из основных заклинаний, не умея этого, вы не сможете манипулировать водой в воздушном пространстве.
Оседлать волну.
Вы можете оседлать волну на море, но она не будет подчиняться и может вынести вас куда угодно.
Водяной щит.
Защитит вас от магии огня.
Охладить воду.
Одно из основных начальных заклинаний. Позволяет понижать температуру воды. На начальном этапе вы сможете толькоразве что, покрыть тонкой корочкой льда небольшую лужицу. Но в будущем развитие этого навыка позволит управлять льдом.